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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

893
1
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.3c

Reign of Nether RTS 1.2.3c

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更新日志

🏗️ 自定义结构 🏗️

⚠️ 此补丁修改了自定义结构的存档文件,因此如果你的世界中已有自定义结构,需要在此补丁中重新注册它们

为自定义结构添加了更多选项:

  • 下界转化范围
  • 夜间半径
  • 可由村民/怪物/猪灵建造(在经典模式/波次生存模式中)
  • 建造成本(赏金成本按25%比率计算)
  • 驻军容量
  • 驻军范围

新增驻军方块:

  • 结界方块 标记驻军单位视为处于内部的位置,以获得增益范围并能向外射击
  • 入口与出口方块 标记单位进出驻军时传送到的位置

🛠️ 修复内容 🛠️

  • 修复了无法通过按住 Alt 并拖动来平移或旋转视角的问题
  • 僵尸猪灵现在正确获得猪灵阵营加成(在下界地形上获得生命回复和速度提升)
  • 民兵弓箭手在保存并退出后仍保持为弓箭手身份
  • 修复了单位尝试使用中立运输传送门时的移动问题
  • 修复了僵尸村民、骷髅和步兵有时会携带额外装备生成的问题
  • 猪灵商人的 TNT 在其死亡后不再消失
  • 修复了无法同时控制共享盟友单位和自身单位的问题

⚙️ 体验优化 ⚙️

  • 工人现在可以砍伐丛林藤蔓(价值1点木材)
  • 现在可以在英雄祭坛完成前预先排队训练所有英雄
  • 新增全局生产队列,显示在左上角,汇总所有建筑的已排队物品,感谢 @PerseoJ!

文件

reignofnether-1.2.3c.jar(34.52 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.3c

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-12-03 17:01:27

版本号

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