基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
更新日志
🏗️ 自定义结构 🏗️
新增更多选项:
- 可修复(决定工人是否能修复建筑)
- 重置时摧毁(决定 /rts-reset 是否摧毁该建筑)
- /rts-hard-reset 仍会摧毁建筑
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 修复了自定义建筑的 NBT 大小上限导致的崩溃问题(现在结构最大可达到约 10000 个方块大小)
- 修复了劫掠兽炮台在 Y 值为负时攻击自身的问题
- 修复了自定义建筑“可由怪物建造”选项无法正确保存的问题
- 与水或岩浆相邻的桥梁方块被摧毁后,将替换为对应的源方块
- 修复了在延迟较高的服务器上建筑可能重叠建造的问题
⚙️ 生活质量改进 ⚙️
- 现在在沙盒模式下可以重叠放置建筑(只要没有实心方块发生碰撞)
- 新增按钮用于对自定义建筑进行排序(默认按字母顺序)
- 魔咒现在以带提示的图标形式显示在单位名称旁,取代原来的字母代码
- 新增命令 /rts 用于查看局后数据,感谢 @ThatBusyBoi
- 使用 /rts-scores 查看所有玩家
- 使用 /rts-scores <playerName> 查看指定玩家
- 仅能查看已获胜或已失败玩家的分数


