BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件
汉化
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

893
1
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.3d

Reign of Nether RTS 1.2.3d

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

🏗️ 自定义结构 🏗️

新增更多选项:

  • 可修复(决定工人是否能修复建筑)
  • 重置时摧毁(决定 /rts-reset 是否摧毁该建筑)
    • /rts-hard-reset 仍会摧毁建筑

🛠️ Bug 修复 🛠️

  • 修复了自定义建筑的 NBT 大小上限导致的崩溃问题(现在结构最大可达到约 10000 个方块大小)
  • 修复了劫掠兽炮台在 Y 值为负时攻击自身的问题
  • 修复了自定义建筑“可由怪物建造”选项无法正确保存的问题
  • 与水或岩浆相邻的桥梁方块被摧毁后,将替换为对应的源方块
  • 修复了在延迟较高的服务器上建筑可能重叠建造的问题

⚙️ 生活质量改进 ⚙️

  • 现在在沙盒模式下可以重叠放置建筑(只要没有实心方块发生碰撞)
  • 新增按钮用于对自定义建筑进行排序(默认按字母顺序)
  • 魔咒现在以带提示的图标形式显示在单位名称旁,取代原来的字母代码
  • 新增命令 /rts 用于查看局后数据,感谢 @ThatBusyBoi
    • 使用 /rts-scores 查看所有玩家
    • 使用 /rts-scores <playerName> 查看指定玩家
    • 仅能查看已获胜或已失败玩家的分数

文件

reignofnether-1.2.3d.jar(34.54 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.3d

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

1

发布时间

2025-12-12 15:02:03

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12