基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-03-01
更新日志
现在有 THREE 位全新英雄,基于《Minecraft Dungeons》的设计,并在 @20-sided 的协助下制作完成。在祭坛训练这些英雄,并通过建造城堡级建筑来解锁你的第二位英雄。
👻 邪恶幽灵(怪物英雄) 👻
召唤寒冰与风雪阻拦敌人的阴森幽魂。幽灵的能力可生成叠层雪砖,降低敌人的移动速度、攻击速度和盔甲值(甚至降至负数!)。在战斗中引导一场暴风雪,将敌人彻底冻结。
📚 附魔师(村民英雄) 📚
一位专注于附魔艺术的睿智灾厄村民。附魔师能为每一个军事单位和工作者赋予一种独特的全新魔咒,并可通过强大的光环在战斗中强化他们。
❤️🔥 野火吹又生(猪灵英雄) ❤️🔥
一团狂野不羁的烈焰,能够点燃敌我双方灵魂中的火焰。野火吹又生专注于纯粹的灼烧伤害,其技能可生成岩浆、火焰方块以及强力的单体火焰。使用终极技能,在辉煌烈焰中将一切转化为灵魂之火。
🐷 掳掠者(猪灵单位) 🐷
掳掠者是一种新的游戏早期高耐久猪灵单位,可在堡垒中获得。其特殊被动效果使其每第3次攻击造成附加伤害、击晕并击退目标。升级后,可同时攻击最多三个目标!
💀 沼骸(怪物单位) 💀
沼骸现已向后移植至 1.20.1 版本,是骷髅的一种剧毒变种。它造成的命中伤害仅为普通骷髅的一半,但会附加6点毒素伤害(持续6秒),并优先攻击未中毒的目标。
🔨 铁匠盔甲 🔨
村民现在可通过铁匠为任意军事单位提供盔甲升级:普通铁匠提供皮革盔甲,升级后的铁匠则提供链甲片。这些盔甲还可由附魔师进行附魔。
自 1.3.0-beta-9 以来的其他改动:
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 修复了将猎头者或唤魔者刷怪蛋放入刷怪笼导致的崩溃问题
- 玩家无法再在路障方块上建造
- 自定义建筑在未完工前不再提供夜间范围
- 修复了使用信标获胜时可能发生的崩溃
- 无法再通过将已有生物拉离单位刷怪笼来叠加额外生成数量
- 修复了皇家守卫技能无击退效果的问题
⚙️ 提升游戏体验的小工具 ⚙️
- 改进了史莱姆和岩浆怪的寻路能力
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 野火吹又生的熔融炸弹命中时不再造成任何伤害
- 皇家守卫重锤猛击的 mana 消耗从40增加至60,但冷却时间从30秒减少至20秒
- 皇家守卫挑衅怒吼的 mana 消耗从60增加至75,但冷却时间从50秒减少至40秒
- 皇家守卫战斗怒火的 mana 获取量从 (0.4, 0.6, 0.8) 降低至 (0.3, 0.4, 0.5)



