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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,0422a year ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,042
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-03-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.0-beta-1

Reign of Nether RTS 1.3.0-beta-1

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更新日志

👻 可怜的幽灵(怪物英雄) 👻

😱 寒意尖啸——释放一声骇人的尖啸,使周围区域覆盖积雪,并对站在积雪上的附近敌人造成持续伤害

👁️ 霜影瞬移——潜入地面并瞬移至附近位置,沿途生成积雪

❄️ 苦寒霜冻(被动)——根据等级,通过额外动作生成积雪(攻击时、受击时),并防止附近积雪融化

🌨️ 幻影暴风雪——引导最多20秒,持续生成积雪并随机冻结附近敌人,使其陷入冰冻状态并承受高额伤害。引导期间,幽灵无法被敌人位移,但仍可被攻击;执行其他任何动作将提前终止暴风雪。

  • 幽灵生成的积雪每层降低敌人10%移动速度、攻击速度与护甲(最高8层,即降低80%)
  • 护甲可被削减至负值,使敌人承受额外伤害
  • 感谢 @20-sided 提供模型与动画!

📚 附魔师(村民英雄) 📚

⛏️ 民用附魔——为村民工具附魔“效率”,在60秒内提升耕种与采集速度50%(可与职业加成叠加)

⚔️ 军用附魔——依据单位类型,为军事单位武器附上不同类型的附魔

🛡️ 防御附魔——为军事单位胸甲附魔“强固”,随时间为其提供最多20点吸收生命值

🔖 进步之征(终极技能)——激活光环,使附近所有单位所受附魔效果翻倍;光环随时间持续消耗法力,但可随时手动开关

  • 所有附魔类技能初始拥有2次充能,升至3级后增至4次充能
  • 感谢 @20-sided 提供模型与动画!

🐷 掳掠者(普通猪灵单位) 🐷

  • 掳掠者是高生存能力的猪灵,每第3次攻击发动一次震慑链枷攻击,造成额外伤害
  • 在建造要塞后,可在军事传送门处以(175食物、50木头、50矿石)训练
  • 感谢 @Lurtz 提供模型与动画!

🛡️ 铁匠装甲装备 🛡️

铁匠可消耗矿石为单位装备盔甲

  • 皮革盔甲:消耗30矿石,提供10%护甲
  • 锁子甲:将铁匠升级为高级铁匠(需100木头、200矿石)后,消耗60矿石,提供18%护甲
  • 右键点击装备技能可启用自动施放,机制类似图书馆系统
  • 可手动覆盖任意已装备盔甲(附魔效果与消耗资源不予返还)
  • 民兵在村民与民兵身份间切换时,保留原有盔甲

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 全面优化服务器与客户端性能,感谢 @NightFish!
  • 退出沙盒模式后,单位与建筑不再更改阵营归属
  • 但若未选择任何游戏模式,它们仍将显示白色轮廓
  • 大量单位效果与技能现已注册为MobEffect,可被模组添加或修改
  • 重制了众多旧英雄与单位的技能图标,感谢 @20-sided!

⚖️ 平衡性 ⚖️

  • 烟雾鬼在飞越虚空方块或结构虚空方块时,无法进行攻击
  • 女巫生成的药水云,其尺寸不再随时间衰减,也不会因生物站立其中而缩小
  • 猎首者不再需要要塞即可训练
  • 要塞建造成本由(150木头、100矿石)上调至(175木头、150矿石)
  • 猪灵商人的食物现在可恢复额外20%生命值

文件

reignofnether-1.3.0-beta-1.jar(35.12 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.3.0-beta-1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-01-25 07:48:56

版本号

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