基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-03-01
更新日志
👻 可怜的幽灵(怪物英雄) 👻
😱 寒意尖啸——释放一声骇人的尖啸,使周围区域覆盖积雪,并对站在积雪上的附近敌人造成持续伤害
👁️ 霜影瞬移——潜入地面并瞬移至附近位置,沿途生成积雪
❄️ 苦寒霜冻(被动)——根据等级,通过额外动作生成积雪(攻击时、受击时),并防止附近积雪融化
🌨️ 幻影暴风雪——引导最多20秒,持续生成积雪并随机冻结附近敌人,使其陷入冰冻状态并承受高额伤害。引导期间,幽灵无法被敌人位移,但仍可被攻击;执行其他任何动作将提前终止暴风雪。
- 幽灵生成的积雪每层降低敌人10%移动速度、攻击速度与护甲(最高8层,即降低80%)
- 护甲可被削减至负值,使敌人承受额外伤害
- 感谢 @20-sided 提供模型与动画!
📚 附魔师(村民英雄) 📚
⛏️ 民用附魔——为村民工具附魔“效率”,在60秒内提升耕种与采集速度50%(可与职业加成叠加)
⚔️ 军用附魔——依据单位类型,为军事单位武器附上不同类型的附魔
🛡️ 防御附魔——为军事单位胸甲附魔“强固”,随时间为其提供最多20点吸收生命值
🔖 进步之征(终极技能)——激活光环,使附近所有单位所受附魔效果翻倍;光环随时间持续消耗法力,但可随时手动开关
- 所有附魔类技能初始拥有2次充能,升至3级后增至4次充能
- 感谢 @20-sided 提供模型与动画!
🐷 掳掠者(普通猪灵单位) 🐷
- 掳掠者是高生存能力的猪灵,每第3次攻击发动一次震慑链枷攻击,造成额外伤害
- 在建造要塞后,可在军事传送门处以(175食物、50木头、50矿石)训练
- 感谢 @Lurtz 提供模型与动画!
🛡️ 铁匠装甲装备 🛡️
铁匠可消耗矿石为单位装备盔甲
- 皮革盔甲:消耗30矿石,提供10%护甲
- 锁子甲:将铁匠升级为高级铁匠(需100木头、200矿石)后,消耗60矿石,提供18%护甲
- 右键点击装备技能可启用自动施放,机制类似图书馆系统
- 可手动覆盖任意已装备盔甲(附魔效果与消耗资源不予返还)
- 民兵在村民与民兵身份间切换时,保留原有盔甲
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 全面优化服务器与客户端性能,感谢 @NightFish!
- 退出沙盒模式后,单位与建筑不再更改阵营归属
- 但若未选择任何游戏模式,它们仍将显示白色轮廓
- 大量单位效果与技能现已注册为MobEffect,可被模组添加或修改
- 重制了众多旧英雄与单位的技能图标,感谢 @20-sided!
⚖️ 平衡性 ⚖️
- 烟雾鬼在飞越虚空方块或结构虚空方块时,无法进行攻击
- 女巫生成的药水云,其尺寸不再随时间衰减,也不会因生物站立其中而缩小
- 猎首者不再需要要塞即可训练
- 要塞建造成本由(150木头、100矿石)上调至(175木头、150矿石)
- 猪灵商人的食物现在可恢复额外20%生命值



