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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,0762a year ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,076
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-04-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.1

Reign of Nether RTS 1.3.1

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更新日志

🗺️ 场景配置 🗺️

现在,在沙坑模式右上角新增了一个选项,可用于配置一组场景角色(见附图) 场景角色是一组单位/建筑,可在场景地图开始时选择使用。 你可以在沙坑模式左下角为特定单位或建筑配置其所属角色。

当你的地图准备好供玩家游玩时,使用右上角的书与笔按钮发布地图。这将会:

  • 将你退出沙坑模式
  • 设置 /gamerule scenarioMode true
  • 启用按钮,让玩家选择要扮演的场景角色

至此,你的地图就已经可以分享给其他人游玩了!

📜 新命令 📜

现在,以下命令都可以通过命令方块运行:

  • /rtsapi-summon <ownerName> <entity> <pos> <nbt>
  • /rtsapi-add-research <researchName> <playerName>
  • /rtsapi-remove-research <researchName> <playerName>
  • /rtsapi-victory <playerName> <reason>
  • /rtsapi-defeat <playerName> <reason>
  • /rtsapi-set-unit-owner <ownerName> <newOwnerName> <selectFrom> <selectTo>
  • 这是一个原有命令,现在可接受可选的第二个 ownerName 参数(如果提供,则只会影响第一个名称所拥有的单位)
  • /rtsapi-set-unit-enemy-search <ownerName> <from> <to> <SearchBehaviour>
  • 这可用于让单位自动搜索敌人并与之战斗,SearchBehaviour 的有效值为:
    • NEAREST_ENEMY_UNIT
    • NEAREST_ENEMY_WORKER
    • NEAREST_ENEMY_BUILDING
    • NONE
  • /rtsapi-unit-action <ownerName> <selectFrom> <selectTo> <action> <targetFrom> <targetTo> 这允许你执行大多数单位命令,例如移动、攻击、施法等。完整的有效 action 列表见此链接 https://github.com/SoLegendary/reignofnether/blob/1.20.1-dev/src/main/java/com/solegendary/reignofnether/unit/UnitAction.java

🛠️ Bug 修复 🛠️

  • 当附近有玩家所属单位时,刷怪笼不再生成单位
  • 修复了自定义建筑有时无法完成全部方块的问题
  • 修复了中立/敌对单位在沙坑模式下不显示其移动目标位置的问题
  • 修复了在沙坑模式下或启用 wouldyoukindly 作弊时,无法控制非下界之治单位的问题
  • 修复了重新加载存档后,单位不会被视为已驻扎的问题

⚙️ 体验优化 ⚙️

  • 为注销自定义建筑按钮新增了确认步骤
  • 在沙坑模式下,按下 F3 会显示鼠标所指方块的信息
  • /rts-reset 和 /rts-reset-hard 现在只能由权限等级 2 或更高者运行(即命令方块或更高)
  • /gamerule allowedHeroes 的默认值现在为 2
  • 新增 /gamerule lockAlliances true/false
  • 启用后,只能与尚未加入对局的玩家建立/解除同盟关系

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

  • 附魔师现在可以为其他派系的盟友单位附魔:
    • 骷髅和猎头者获得力量(+1 伤害)
    • 蛮兽获得锋利(+1 伤害)
    • 任何穿着胸甲的单位(掳掠者和疣猪兽除外)
    • 咕噜和僵尸村民可被附上效率
  • 高级铁匠铺中的锁链胸甲成本从 60 矿石降低至 40 矿石
  • 疣猪兽骑手研究的成本从(350 食物、300 原木、120 秒)提高至(450 食物、350 原木、180 秒)
  • 狱火射手的攻击速度从 0.75 降低至 0.6

文件

reignofnether-1.3.1.jar(35.71 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.3.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

8

发布时间

2026-03-30 16:56:16

版本号

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