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Reign of Nether RTS
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Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,1142a year ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,114
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-06-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.5

Reign of Nether RTS 1.3.5

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更新日志

💹 市场交易 💹

每个派系现在都拥有市场建筑,建造该建筑需要(150 原木、150 矿石),且除首都外,需拥有总计 60 人口规模的建筑(建造时不消耗人口)。

市场建筑允许不同资源种类之间进行兑换,初始兑换比率为 100:75,每次交易后比率下降 2。例如,用 100 食物兑换 75 矿石后,下一次兑换将变为 100 食物兑 73 矿石;但反向兑换则会变为 100 矿石兑 77 食物。

最低兑换比率为 100:15,最高为 100:135。

市场汇率保存在玩家数据中,因此无法通过建造第二个市场来重置汇率。

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 调整瞭望塔出入口,防止较高单位在退出时卡住
  • 修复了同时选中大量建筑并悬停于“+”提示框时导致崩溃的问题
  • 修复了已选中建筑按钮不显示任何标签的问题

文件

reignofnether-1.3.5.jar(36.66 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.3.5

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

2

发布时间

2026-06-13 02:12:07

版本号

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