基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
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搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-08-10
更新日志
🏚️ 怪物房屋重制 🏚️
怪物不再通过建造闹鬼房屋来增加人口,取而代之的是幽匿催发体每座提供12点人口
- 幽匿催发体基础生命值提升至75点
- 幽匿催发体初始作用范围从25格提升至30格
- 初始陵墓的夜间影响半径从80格缩减至60格
- 转换坩埚现在需要5个幽匿催发体,而非原先的6座房屋
- 幽匿增幅器升级成本由(200木头、400矿石、150秒)上调至(300木头、500矿石、180秒)
🏘️ 建筑生命值重制 🏘️
建筑现拥有固定总生命值,并按方块数量分配可变的生命值
- 多种建筑的生命值已调整,详见附图详情
- 桥梁不再具有伤害抗性,但总生命值大幅提高
- 建筑承受标准近战伤害的比例由40%提升至50%,所有建筑生命值同步上调以匹配该改动
- 自定义建筑新增“生命值”配置选项
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 怪物建筑在放置前即可显示其夜间影响半径
- 猪灵单位现对商用传送门中的熔岩方块免疫
- 可怜幽灵的终极技能现仅能通过停止指令(S)取消
- 微调市场与劫掠兽马厩结构,降低单位卡在其中的概率
- 新增自定义建筑命令触发条件:“若被俘获则脱离冷却”
- 含俘获相关触发条件的自定义建筑命令,在被俘获时将冷却时间重置为最大值
- 仅当存在实际使用该冷却时间的条件时,方可编辑自定义建筑命令的冷却时间
- 新增命令:
/rtsapi-set-alliance <true/false> <玩家名> <玩家名>
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 玩家操控单位获得的经验值降低50%(中立单位仍提供全额经验)
- 幽灵现造成魔法伤害(英雄单位拥有30%魔法抗性)
- 可怜幽灵的寒霜尖啸冷却时间由30秒缩短至20秒
- 可怜幽灵的冰霜瞬移冷却时间由20/15/10秒缩短至18/13/8秒
- 可怜幽灵基础法力回复速度降低0.25点/秒,但在积雪层上每层额外获得+0.25点/秒法力回复
- 猪灵商人“贪婪即美德”的资源消耗降至每级75点
- 猪灵商人投掷的TNT对建筑造成的伤害由固定40点,改为依等级变化的26/40/54点
- 监守者:发射音波对建筑的伤害由15点提升至30点,但无法再对幽匿催发体造成伤害
- 恐怖生物地牢的建造耗时延长100%(此前因其方块数过少而建造过快)
🛠️ 漏洞修复 🛠️
- 已战败玩家无法重复投降
- 更换服务器世界或实例时,联盟关系将在客户端重置
- 修复旁观者可切换墓园溢出状态的问题
- 修复服务器端执行
/rtsapi building place命令导致崩溃的问题 - 修复实验室内多种按钮功能异常问题
- 沙盒模式下按住Shift键放置建筑时,不再忽略中立/敌对设置



