BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,15122 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,151
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-08-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.8

Reign of Nether RTS 1.3.8

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

👣 寻路系统大改版 👣

寻路系统的准确性和效率均得到大幅提升:

  • 当服务器启动时,若地图的世界边界尺寸 ≤ 1024 格,则自动启用该功能;
  • 可通过游戏规则 rtsPathfinding 在任意地图中手动开关此功能,但切换可能导致性能问题;
  • 此改动不适用于史莱姆与岩浆怪。

衷心感谢 @soly_dev 对本功能的大力支持!

⚠️ 地图制作者请注意:本次更新修复了自定义建筑在单人地图间意外转移的 Bug;但您可通过命令 /rtsapi-export-custom-buildings 重新启用该行为。

⚙️ 体验优化 ⚙️

  • 首都生物可生成所需的最小高度差由 4 格降低至 3 格;
  • 工人不再击退动物;
  • 新增单位属性“闪避概率”:
    • 所有投射物生成时会随机生成一个 0 至 1 之间的命中精度值,对闪避概率更高的目标将造成未命中;
  • 史莱姆与岩浆怪不再自动吞噬已启用“自动吞噬”的目标;
  • 村民与僵尸村民完成物资堆叠后,将自动掉落所持资源,并主动拾取附近资源;
  • 怪物的仇恨距离现至少等于其攻击距离。

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

  • 怪物可用史莱姆坑替代要塞前置条件之一;
  • 猪灵可用玄武岩泉替代下界要塞前置条件中的凋灵祭坛;
  • 城堡建造现需巫师小屋,而非军营;
  • 幽灵生命值由 50 降至 35,但对物理攻击拥有 50% 闪避率;
  • 唤风者生命值由 40 提升至 45;
  • 唤风者近战附魔由“击退”更改为“加长抓钩”(+4 攻击范围);
  • 工人在连续击杀多个动物(按住 Shift 批量指令)时,现可在每次击杀之间自动卸载所携带资源。

🛠️ Bug 修复 🛠️

  • 修复 RTS 结构方块有时无法生成已放置建筑的问题;
  • 修复召唤出的僵尸占用人口上限的问题;
  • 所有非上釉陶瓦与混凝土粉末现分别正确转化为下界岩与灵魂土;
  • 末地石与末地石砖现分别正确转化为下界岩与下界砖;
  • 修复小型结构的自定义建筑显示生命值错误的问题;
  • 修复无法使用 Shift 批量指令下达攻击移动的问题;
  • 修复恶魂火球无法命中唤风者的问题。

文件

reignofnether-1.3.8.jar(36.79 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.3.8

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

2

发布时间

2026-07-06 12:22:51

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号