基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-08-10
更新日志
⚖️ 平衡性 ⚖️
- 虚弱与力量效果现在影响所有单位的自动攻击,每级使基础伤害变化20%
- 凋灵骷髅现在命中时可叠加虚弱效果
- 普通单位最多可叠加4层虚弱,英雄单位最多可叠加2层
- 凋灵:死亡云雾额外增加1层虚弱
- 悲惨幽灵现在可在完整方块构成的建筑上生成雪
- 此效果不适用于楼梯、下半砖、植物及头颅等方块
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 提升英雄粒子特效的可见度,并新增升级时的粒子效果
- 当鼠标悬停于密集单位群时,英雄及更高价值单位将被优先选中和攻击
- 工人被征召至资源点后,即使该资源方块已被挖掘完毕,也会自动采集该类资源
- 命令
/rtsapi-set-unit-enemy-search现在会在应用新搜索类型前,先中止所有单位当前动作 - 当工人携带资源已达上限并接到猎杀动物指令时,会先卸下所携资源
- 单位拾取的物品(包括资源及猪灵商人战利品)现支持鼠标悬停显示提示信息
- 由1–9个方块构成的中立建筑不再显示于小地图上
- 由10–49个方块构成的中立建筑在小地图上的图标尺寸已缩小
🛠️ 错误修复 🛠️
- 被分配至农场的工人现在总能抵达该农场内的全部食物方块
- 大型单位在成群通过传送门时,不再卡在传送门上
- 修复了在单人模式不同地图间切换时人口数值显示错误的问题
- 修复了悲惨幽灵使用冰霜瞬移潜入地下时受到伤害的问题



