基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-09-26
更新日志
侦察单位
每个阵营现在都有其独特的侦察动物!
- 若启用了战争迷雾,每方在比赛开始时会免费获得一个
- 若启用了战争迷雾,可在城镇中心花费50食物和1人口建造
- 无法攻击或占领建筑
🐶🐱 (村民)侦察犬/猫
- 移动速度30ms(水中26ms)
- 20生命值,20视野范围
- 猫和狗完全相同——右键点击城镇中心按钮可切换生成种类
🦇 (敌对生物)蝙蝠
- 移动速度28ms(白天24ms)
- 15生命值,16视野范围
- 可飞行
👣 (猪灵)炽足兽
- 移动速度30ms(非下界地形27ms,水中20ms)
- 30生命值,20视野范围
- 可在岩浆上行走,游泳时会缓慢受到伤害
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
🧑🌾 村民
- 皇家守卫的终极技能现在还会赋予力量II效果(+40%伤害)
- 卫道士、掠夺者、唤风者和唤魔者的食物消耗减少10
💀 敌对生物
- 史莱姆不再随体型增大而获得护甲
- 小型史莱姆的碰撞箱现在更大
- 邪恶幽魂的基础攻击伤害提高1.5点
- 幽魂雪现在可在楼梯方块上生成
- 敌对生物的非工人单位在夜晚光环中获得+10%移动速度
- 血月不再能以先前已探索过的建筑为目标
🐷 猪灵
- 岩浆怪不再随体型增大而获得护甲
- 小型岩浆怪的碰撞箱现在更大
- 下界木材的价值从18降低至17
- 猪灵工人在下界地形上不再获得+10%移动速度
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 建筑、幻翼、侦察单位以及近战状态下的飞行单位,在闲置或攻击移动时会被降低优先级作为目标
- 单位在闲置或攻击移动状态下攻击建筑时,若附近有其他单位则会自动切换目标
- 建筑的占领范围现在为距离建筑边缘5格,而非原先的以建筑中心起算20格
- 改进了包括鸡在内的许多单位的点击判定精度
- 所有混凝土方块现在会转化为下界岩
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了隐藏树叶导致的崩溃问题
- 修复了建筑指令放置另一建筑时导致的崩溃问题
- 修复了建筑旋转有时导致放置错误的问题
- 修复了单位击杀目标后返回出生点的问题
- 修复了幻翼无法对建筑造成伤害的问题
- 黑曜石和下界木材现在被视为下界地形
- 修复了恶魂火球没有直接命中伤害的问题
- 修复了幽匿催发体在附近存在幽匿块时显示生命值过高的问题(实际生命值未变)
- 修复了驻扎在堡垒中的猎头者三叉戟不准确的问题
- 修复了波次生存模式中敌对猪灵不攻击玩家的问题



