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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,18622 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,186
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-09-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.4.4

Reign of Nether RTS 1.4.4

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更新日志

🏗️ 自定义单位生产 + 🏗️

现在你可以通过在刷怪蛋上设置以下NBT标签来调整自定义建筑中的生成按钮:

  • 数字:foodCost、woodCost、oreCost、popCost、ticksToTrain
  • 字符串:tooltipTitle、tooltipLine1、tooltipLine2 等
  • 你可以将这些标签添加到现有的刷怪蛋上:把刷怪蛋丢在地上,然后使用:

/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.tag merge value {foodCost:100,woodCost:75,oreCost:50,popCost:2,ticksToTrain:600}

/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.tag merge value {tooltipTitle:"Super Zombie",tooltipLine1:"An elite zombie with diamond equipment"}

🐻 熊类重制 🐼

  • 所有熊的生命值从100提升至150,人口占用从4提升至5,食物消耗从250提升至300
  • 极地熊和灰熊现在拥有了与原版相同的站立攻击动画
  • 熊猫现在会翻滚攻击,造成50%的溅射伤害
  • 熊猫的伤害从9降低至8,攻击速度从0.35降低至0.3,移动速度从28降低至25

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 在右下角菜单中添加了一个用于切换建筑/单位下划线的按钮
  • 你开局获得的村民侦察兵现在有50%的概率是猫,并且始终与城镇中心生产的内容一致

🛠️ Bug 修复 🛠️

  • 英雄物品功能因未完成且存在Bug,已禁用至正式版发布
  • 猫类和狗在移动到其他玩家处时不再显示为坐下状态
  • 修复了幽匿催发体有时坚不可摧或无法建造的问题
  • 修复了桥梁无法完成建造的问题(以及教程进度软锁定的问题)
  • 提升了客户端与服务器之间升级同步的可靠性

文件

reignofnether-1.4.4.jar(37.6 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.4

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-09-10 11:17:19

版本号

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