基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类

搬运团队
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许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-09-26
更新日志
🏗️ 自定义单位生产 + 🏗️
现在你可以通过在刷怪蛋上设置以下NBT标签来调整自定义建筑中的生成按钮:
- 数字:
foodCost、woodCost、oreCost、popCost、ticksToTrain - 字符串:
tooltipTitle、tooltipLine1、tooltipLine2等 - 你可以将这些标签添加到现有的刷怪蛋上:把刷怪蛋丢在地上,然后使用:
/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.tag merge value {foodCost:100,woodCost:75,oreCost:50,popCost:2,ticksToTrain:600}
/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.tag merge value {tooltipTitle:"Super Zombie",tooltipLine1:"An elite zombie with diamond equipment"}
🐻 熊类重制 🐼
- 所有熊的生命值从100提升至150,人口占用从4提升至5,食物消耗从250提升至300
- 极地熊和灰熊现在拥有了与原版相同的站立攻击动画
- 熊猫现在会翻滚攻击,造成50%的溅射伤害
- 熊猫的伤害从9降低至8,攻击速度从0.35降低至0.3,移动速度从28降低至25
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 在右下角菜单中添加了一个用于切换建筑/单位下划线的按钮
- 你开局获得的村民侦察兵现在有50%的概率是猫,并且始终与城镇中心生产的内容一致
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 英雄物品功能因未完成且存在Bug,已禁用至正式版发布
- 猫类和狗在移动到其他玩家处时不再显示为坐下状态
- 修复了幽匿催发体有时坚不可摧或无法建造的问题
- 修复了桥梁无法完成建造的问题(以及教程进度软锁定的问题)
- 提升了客户端与服务器之间升级同步的可靠性



