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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.5.1c

Reign of Nether RTS 1.5.1c

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更新日志

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

  • 蜜蜂寿命从20秒增加到30秒
  • 寒冰魔杖的魔力消耗从35降低到25,持续时间从12秒增加到15秒
  • 护盾图腾不再偏转你或盟友的弹射物

🧑‍🌾 村民

  • 英雄盔甲的治疗从10x12hp改为8x15hp

💀 敌对生物

  • 南瓜农场的费用从175木材增加到200木材
  • 驱役亡灵召唤的僵尸死亡时现在会给予经验值
  • 驱役亡灵僵尸的寿命从60秒增加到75秒,但现在会立即死亡而不再衰败
  • 暴雪和寒冰魔杖生成的霜降方块不再阻挡视线或弹射物
  • 苦力怕的移动速度从28降低到27
  • 苦力怕的费用从(50食物,100矿石)改为(40食物,120矿石)
  • 蜘蛛现在对工作者造成+50%的伤害加成
  • 蜘蛛白天减速效果从-36%降低到-20%
  • 蜘蛛白天的视野范围从16降低到14(夜晚仍为20)

🐗 猪灵

  • 狱火射手的被动现在为附近每个着火的敌人提供+0.1生命值和魔力再生
  • 默认猪灵侦察兵现在改为疣猪幼崽,与侦察猫狗等同
  • 你仍然可以随时切换为训练炽足兽

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 你现在可以使用Ctrl+QWER来提升技能等级
  • 修复了蝙蝠无法使用传送门的问题
  • 停止发送大量关于雾气中实体的不必要数据
  • 观战者和已被击败的玩家现在可以从所有比赛玩家的视角查看战争迷雾

🛠️ Bug修复 🛠️

  • 修复了附魔师系绳在雾气中被渲染的问题
  • 修复了附魔师系绳未提供伤害减半效果的问题
  • 修复了中立和敌方建筑在沙盒模式中无法快速建造的问题
  • 第一人称视角玩家不再能够破坏存续建筑的方块
  • 蝙蝠现在可以使用传送门
  • 修复了流髑的幽灵之雪有时会影响盟友的问题
  • 你之前在雾气中侦察到的建筑现在会在重新登录后保留
  • 修复了鸡有时在墙壁内生成的问题

💬 语言 💬

  • 更新了法语(fr_fr),感谢 @Ender-Breaker!
  • 更新了简体中文(zh_cn),感谢 @Baoeryiwan!

文件

reignofnether-1.5.1c.jar(28 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.1c

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-07 07:44:19

版本号

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