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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.5.1d

Reign of Nether RTS 1.5.1d

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更新日志

🗺️ 地图包 2.2a 🗺️

下载:https://drive.google.com/file/d/1nST78mPb42F8TWFcDB_pcBLeeOM9Uyn6/view

  • 召唤站现在归功于 Shrinkiroo
  • 修复了部分地图被设置为沙坑模式的问题
  • 修复了 rtsmap.json 的版本号及标签错误
  • 王座的铺路石:
    • 中立军队在比赛开始 10 分钟前不再生成
    • 玩家单位(近战)与玩家单位(弩)不再在地图角落被移除

⚙️ 生活质量优化 ⚙️

  • 现在可以为铁傀儡建筑设置集结点
  • 旁观者现在可以自行切换战争迷雾
  • 失活的珊瑚块现在会转化为玄武岩
  • 农场现在拥有一个按钮,可将最近的空闲耕作机分配至该农场
    • 小麦农场优先分配给耕作机和非职业村民

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 悲惨幽灵生成的雪不再破坏传送门方块
  • 蜘蛛不再卡在悬垂结构上(例如蜘蛛洞穴结构)
  • 降低了渲染距离较低时战争迷雾中缺失区块的发生频率
  • 蜜蜂现在可以在自定义建筑中生产
  • 食物现在可以在自定义物品商店出售
  • 鸡在 RTS 视角下的渲染距离大幅增加
  • 动物不再寻路进入水中,游泳速度加快,且在水中时会尝试返回陆地
  • 鼠标悬停在建筑外的农作物上时,现在会将其显示为有效的收集目标

文件

reignofnether-1.5.1d.jar(28.02 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.1d

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-12 15:00:42

版本号

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