基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🏗️ 自定义结构 🏗️
新增更多选项:
- 可修复(工人是否可以修复建筑)
- 重置时摧毁(/rts-reset 是否摧毁建筑)
- /rts-hard-reset 仍会摧毁建筑
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了自定义建筑最大 NBT 大小导致的崩溃(结构现在最大可达约 10000 个方块)
- 修复了毁灭者手炮在 Y 值为负时攻击到自己的问题
- 修复了自定义建筑“可由怪物建造”选项无法正确保存的问题
- 毗邻水或熔岩的被摧毁桥梁方块会被替换为对应的源方块
- 修复了在延迟较高的服务器上建筑可能重叠建造的问题
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 现在可以在沙坑模式下重叠建造建筑(只要没有固体方块相互穿插)
- 新增了一个为自定义建筑排序的按钮(默认按字母顺序)
- 魔咒现在以带提示的工具提示图标显示在单位名称旁,而不是字母代码
- 新增了 /rts 命令用于显示对局后统计数据,感谢 @ThatBusyBoi
- 使用 /rts-scores 列出所有玩家
- 使用 /rts-scores <玩家名称> 查询特定玩家
- 只能查看已获胜或失败的玩家的分数




