基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 削弱和力量现在会影响所有单位的自动攻击,每级改变其基础伤害的20%
- 凋灵骷髅现在攻击命中时会造成可叠加的削弱效果
- 普通单位最多可叠加4层削弱,英雄最多2层
- 凋灵死亡之云会增加1层削弱
- 邪恶幽灵现在可以在完整方块上生成雪
- 这不包括楼梯、下半台阶、植物和头颅等
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 改进了英雄粒子效果的可见性,并添加了升级粒子效果
- 当鼠标悬停在密集单位群上时,英雄和高价值单位会被优先选中并优先受到攻击
- 被集结到资源处的工人现在会自动采集该资源,即使目标方块已被挖掉
- /rtsapi-set-unit-enemy-search 现在会在应用新的搜索类型之前停止所有当前的单位行动
- 工人在资源已满时被命令猎杀动物,会先将资源存放好
- 单位拾取的物品(包括资源和猪灵商人战利品)现在鼠标悬停时会显示提示框
- 体积为1-9个方块的中立建筑不再显示在小地图上
- 体积为10-49个方块的中立建筑在小地图上显示得更小
🛠️ 问题修复 🛠️
- 被分配到农场的工人现在总是可以到达该农场的所有食物方块
- 大型单位成群穿过传送门时不再卡住
- 修复了在单人地图之间切换时人口数值错误的问题
- 修复了邪恶幽灵使用冰霜闪现进入地下时会受到伤害的问题




