基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
📜 指令系统大改版 📜
对 /rtsapi 系统进行了大规模重构,完整详情(包括所有指令列表)请见:https://github.com/SoLegendary/reignofnether/blob/1.20.1-1.4.2/src/main/java/com/solegendary/reignofnether/commands/README.md
- 所有指令已迁移至
/rtsapi building/unit/player(无连字符)—— 旧指令仅为向后兼容而保留 - 新增了许多指令,包括一组与相机相关的指令
- 新增建筑、单位和玩家名称参数,支持多种选择器,如
@b、@p、@r、@s - 现在可以使用
/data get/merge/modify/remove building来操作建筑数据 - 现在可以在 RoN 指令中使用
/execute,并新增了 RTS 相关的子指令类别 - 现在可以为任意单位添加
onDeathCommandNBT,使其在死亡时执行该指令
感谢 @xiaohuigehhy 为此做出的贡献!
🗺️ 官方地图包 v2.1 🗺️
下载: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reign-of-nether-rts-in-minecraft/files/8714818 感谢 @Killerbee 贡献了 3 张新地图!
- [2p] 金绿石花园
- [4p] 纽约 1.1
- [6p] 召唤师峡谷
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 存档地图中所有已存在的民兵所无法再被转换回村民
- 村民现在会转换为 temporary_militia 实体,并遵循正常的转换规则
- 民兵所城镇中心范围现在仅按水平方向计算(因此能更好地与圆形半径匹配)
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 工作机器人在驻守于建筑内时无法再修复该建筑
- 单位下划线现在在方块后也可见
- 修复了桥梁有时无法放置的问题
- 修复了桥梁覆盖地形方块的问题
- 修复了在启用战争迷雾时更改世界边界会导致区块消失的问题
- 请注意,在性能较差的服务器上这仍可能造成卡顿峰值




