基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🏗️ 自定义单元生产 + 🏗️
你现在可以通过在刷怪蛋上设置以下NBT标签来调整自定义建筑中的生成按钮:
- 数字:
foodCost、woodCost、oreCost、popCost、ticksToTrain - 字符串:
tooltipTitle、tooltipLine1、tooltipLine2等 - 你可以将刷怪蛋丢在地上,然后使用以下命令为现有的刷怪蛋添加这些标签:
/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.tag merge value {foodCost:100,woodCost:75,oreCost:50,popCost:2,ticksToTrain:600}
/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.tag merge value {tooltipTitle:"Super Zombie",tooltipLine1:"An elite zombie with diamond equipment"}
🐻 熊类重做 🐼
- 所有熊的生命值从100提升至150,密度从4提升至5,食物消耗从250提升至300
- 北极熊和棕熊现在拥有与原版一样的站立攻击动画
- 熊猫现在会翻滚攻击,造成50%的溅射伤害
- 熊猫的伤害从9降低至8,攻击速度从0.35降低至0.3,移动速度从28降低至25
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 在右下角菜单中添加了一个用于切换建筑/单元下划线的按钮
- 你的初始村民侦察兵现在有50%的概率是猫,且始终与你城镇中心生成的类型一致
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 英雄物品功能在完整版发布前已禁用,因为它们尚未完成且存在漏洞
- 猫和狗在移动到其他玩家处时不再显示为坐下的状态
- 修复了幽匿催发体有时坚不可摧或无法建造的问题
- 修复了桥梁无法完成的问题(以及由此导致教程进度软锁的问题)
- 使客户端和服务端之间升级卡的同步更加可靠




