基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🛠️ Bug修复 🛠️
- 修复了移动一大群单位时有时会因发送过多数据包而被踢出的问题
- 修复了恶魂火球有时无法对建筑造成伤害的问题
- 实际上它们在过去好几个版本中一直只造成预期伤害的一半
- 修复了命令工人采集资源时,光标有时会选中资源旁边的空气方块的问题
- 修复了与保存单位锚点相关的崩溃
- 切换型技能现在在单位状态不一致时会进行同步
- 例如:如果你选中一个举盾的蛮兽和一个收盾的蛮兽,点击技能只会切换其中一个,使它们的状态同步
- 中立单位不再对中立建筑产生仇恨
- 修复了信标光环有时不生效的问题
- 对局期间,无论你是否选中了任何单位,你的资源始终显示在左上角
- 监守者不再能够驻守
- 修复了中立单位无法从驻守建筑中攻击的问题
- 使用 /gamerule slantedBuilding 时,建筑不再会移除附近建筑的方块
- 修复了两个工人同时杀死同一只动物时的食物复制漏洞
- 修复了生存模式第一波有时会生成错误阵营的问题
- 修复了单位高亮在透明树叶后不可见的问题
- 修复了放大得太近时透明树叶选项不生效的问题
- 修复了使用输入的命令时 /gamerule slantedBuilding 不生效的问题
- 修复了开始时能够选择多个起始方块位置的问题
- 修复了首都在负Y坐标地图上会放置得高出一个方块的问题
- 修复了与建造铁傀儡相关的崩溃
- 对局期间你不再能查看对手的资源,除非你是旁观者
- 唤魔者的技能处于冷却时现在会停止施法动画
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 视线现在与盟友共享
- 你现在可以再次向非盟友发送资源
- /gamerule neutralAggro 现在还可以控制中立单位和升级模块单位是否对玩家单位具有攻击性
⚖️ 平衡性 ⚖️
-
劫掠兽炮箭的附加伤害降低了1点
-
史莱姆和岩浆怪在体型大于1时的生命值更高:
- 旧:(15, 40, 75, 110, 145, 180)
- 新:(15, 45, 80, 120, 160, 200)
-
唤魔者 vex(恼鬼)
- 现在可以自动施放
- 引导时间从4秒减少到3秒
- 冷却时间从70秒减少到60秒




