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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.0-beta-9

Reign of Nether RTS 1.3.0-beta-9

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更新日志

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 营火不再造成过高的伤害
  • 创造模式玩家退出RTS视角后不再被锁定为飞行和穿墙状态
  • 修复暴风雪音效有时在法术结束后仍持续播放的问题
  • 建造桥梁时重叠的资源方块不再导致这些资源无法采集
  • 图书馆不再尝试对已拥有活力附魔的唤魔者自动演算灌注该附魔
  • 诡异菌岩现在对猪灵而言算作下界地形

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

魔法抗性现在也会减少火焰持续伤害

💀 怪物

  • 悲惨幽灵在暴风雪期间的护甲加成从30%提升至50%
  • 悲惨幽灵的冰霜闪现魔力消耗从40降低至30,冷却时间从(20,16,12)降低至(20,15,10)
  • 悲惨幽灵不再造成也不会受到击退
  • 蜘蛛的资源消耗从(90食物, 25木头, 25矿石)降低至(80食物, 20木头, 20矿石)
  • 蜘蛛现在可以顺畅地滑行越过1格高的台阶,无需跳跃或攀爬

🐷 猪灵

  • 猪灵商人TNT投掷范围从12提升至14
  • 掠夺兽的劈裂连枷对次要目标的伤害从7降低至5,眩晕时间从1.5秒降低至1秒
  • 猪灵单位在持续着火时失去岩浆块免疫
  • 狱火射手的熔融炸弹不再造成爆炸伤害(这实际上是无意的)
  • 焦褐凝视不再造成2倍岩浆和火焰方块伤害,但火焰持续伤害提升至3倍
  • 烈焰人的火墙现在可以在雪上生成火焰方块
  • 抗火现在只影响凋灵骷髅,并已移至凋零神殿
  • 抗火的消耗从(200木头, 200矿石, 100秒)降低至(125木头, 125矿石, 60秒)
  • 凋灵骷髅在自动攻击时现在会优先攻击已带有凋零效果的敌人
  • 凋灵骷髅现在拥有50%的击退抗性

🧑‍🌾 村民

  • 女巫水盆药水的扑灭半径从1格增加至2格
  • 水盆药水冷却时间从5秒增加至8秒
  • 女巫的魔法抗性从85%降低至60%
  • 铁傀儡的生命值从140降低至120,但远程护甲从20%提升至40%

文件

reignofnether-1.3.0-beta-9.jar(35.63 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.3.0-beta-9

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:32:23

版本号

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