基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🏗️ 自定义建筑 🏗️
- 新增自定义图标和肖像方块的选项(该方块必须存在于结构本身中)
- 新增使建筑存续和/或可捕获的选项
- 新增注销自定义建筑的选项(这也会移除该建筑的所有放置实例)
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复相机旋转时小地图居中偏移的问题
- 修复疣猪兽骑手在攻击标靶时无视移动命令的问题
- 修复自定义建筑被摧毁后不会立即消失的问题
- 修复自定义建筑存档重复的问题
- 修复在农场上种植错误作物类型导致的崩溃
- 修复沙坑中建筑按钮重叠的问题
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 现在可以在现有建筑的位置注册新的自定义建筑
- 幽匿催发体献祭(包括自动演算)不再能以已站在幽匿上的单位为标靶
⚖️ 平衡性 ⚖️
💀 敌对生物
- 陵墓的额外夜间范围从60降低至40(同时修复了其他玩家无法看到该范围的问题)
- 如果你的最后一座陵墓被摧毁,下一座陵墓将拥有完整的80方块范围
- 蜘蛛不再受到摔落伤害
🐷 猪灵
- TNT引信延时从2.5秒降低至2秒
- 爆头范围从12提升至14
- 下界疣作物的成熟速度加快15秒
- 在泥土路上施放火墙时会将其变为普通泥土,以允许火焰蔓延
- 未骑乘的疣猪兽现在可以使用嗜血,但在相同持续时间下生命值消耗为18
💬 语言 💬
- 更新了韩语 (ko_kr)
- 更新了繁体中文 (zh_tw)
- 更新了简体中文 (zh_cn)
- 修复了多处错误并使信标名称可翻译(感谢 @anon.reasondark.crash[null])




