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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.1e

Reign of Nether RTS 1.2.1e

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更新日志

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 按住 Shift + 数字键可将单位或建筑添加到现有控制组
  • 按住 Alt + 数字键可将单位或建筑添加到新控制组,并将其从所有其他组中移除
  • 建筑集结点现在可以按住 Shift 加入队列
  • 旁观者现在可以看到 RTS 玩家的单位和英雄技能

⚖️ 平衡性 ⚖️

  • 所有英雄现在拥有 30% 魔法抗性

🐷 猪灵

  • 猪灵商人

    • “贪婪是好的”每级 TNT 冷却缩减从 5 秒提升至 7 秒(即 3 级时冷却为 0)
    • 投掷 TNT 的引信延时从 3 秒缩短至 2.5 秒
    • 敌人可拾取食用投掷食物的延迟从 5 秒提高至 10 秒
  • 所有猪灵单位在下界地形上现在获得 +10% 移动速度

  • 所有下界原木的木材价值从 17 提升至 18

  • 建造中的基础传送门现在可以排队升级,建造完成后立即开始升级

    • 这将需要预先支付木材
  • 军用传送门升级时间从 30 秒缩短至 25 秒

  • 运输传送门升级时间从 40 秒缩短至 30 秒

  • 凋灵骷髅对英雄施加的凋灵效果可叠加 +1 层(从 3 到 4)

  • 岩浆怪每比规模 1 大一级获得约 5% 物理护甲(最大规模 6 = 约 25% 护甲)

  • 重型三叉戟成本从(250 木材、250 矿石、120 秒)提高至(300 木材、300 矿石、150 秒)

  • 灵魂火球成本从(300 木材、300 矿石、140 秒)降低至(250 木材、250 矿石、120 秒)

🧑‍ 村民

  • 皇家守卫
    • 嘲讽之吼现在还会在持续时间内给予抗性 III(全局 60% 盔甲)
    • 重锤猛击的范围和半径从 4 缩小至 3,魔力消耗从 30 提升至 40

💀 敌对生物

死灵法师 - 僵尸召唤物不再提供经验值,也不占用人口成本 - 血月现在只会在目标建筑 30 格范围内的建筑生成单位 - 此前会在目标玩家拥有的任意随机建筑生成单位

  • 幽匿增幅体的音爆范围从 20 缩小至 15,伤害惩罚从 -33% 增加到 -40%(45 点伤害)

  • 幽匿催发体的夜间范围和每个附近幽匿方块提供的额外生命值提高 20%(最大范围仍为 50)

  • 幽匿催发体现在可以自动施放献祭

    • 它只会针对你上次手动献祭的同类单位
    • 达到最大夜间范围后会自动关闭自动施放
  • 史莱姆每比规模 1 大一级获得约 5% 物理护甲(最大规模 6 = 约 25% 护甲)

  • 蜘蛛移动速度从 33 提升至 34,伤害从 4 提升至 5

  • 蠹虫移动速度从 25 提升至 28,且不再提供经验值

  • 陵墓建造时间缩短 8 秒(与其他派系保持一致)

  • 爬行者充能后的额外速度持续时间从 60 秒缩短至 30 秒

文件

reignofnether-1.2.1e.jar(34.18 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.1e

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:25:11

版本号

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