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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.1

Reign of Nether RTS 1.2.1

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更新日志

🎵 新阵营主题音乐 🎵

每个阵营现在都拥有专属主旋律,在每局游戏开始时建造完成第一座首都后播放。

感谢 @Amphithere 的作曲!

在此处查看下界之治的完整播放列表:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLc5d0pUIST7RJpP2QeRE69f1hnHS2UWah

🪖 民兵弓箭手训练 🪖

  • 铁匠处的新研究,消耗(250 食物、500 木材、160秒)
  • 解锁民兵随时在弓和剑之间即时切换的能力
  • 与持剑民兵相比,民兵弓箭手攻击速度 -40%、移动速度 -10%,且无盔甲

你现在可以通过升级后的城堡晋升民兵为队长

  • 民兵队长无法通过任何方式变回村民

🛠️ Bug 修复 🛠️

  • 猪灵商人的碰撞箱已缩小到普通猪灵的大小,视觉尺寸不变
    • 修复了频繁卡住以及体型过胖无法使用传送门的问题
  • 修复了 Ctrl+点击空闲工人按钮以选中所有空闲工人的问题
  • 修复了完成首都后第一波生存怪物波次立即开始的 Bug
  • 修复了在沙坑中放置时中立信标未完全升级的问题
  • 修复了 /rts-lock 无法通过命令方块执行的问题

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 恶魂不再因血月生成单位的友军伤害波及建筑而自动产生仇恨
  • 你现在可以通过按 Alt + 左/右方向键将摄像头旋转至 90 度刻度
    • 同时在右下角添加了相应按钮
  • 现在可将更多方块转换为下界方块,包括:
    • 所有变种的砖和石砖、覆苔装饰方块、黏土和海晶石
  • 你现在可以 Shift+点击单位图标来取消选择单个单位

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

💀 敌对生物

  • 爬行者移动速度从 25 提升至 28
  • 爬行者被充能后 1 分钟内获得 +20% 移动速度
  • 溺尸和史莱姆的药剂持续时间从 10 秒降低至 3 秒
  • 死灵法师的基础最大法力从 200 降低至 150
  • 血月生成现在每次施放只影响一名玩家
    • 为此,可对任意距离上该玩家的任意单位或建筑使用血月
  • 血月冷却时间从 360 秒提升至 420 秒
  • 血月基础持续时间从 60 秒提升至 75 秒,魔力消耗从 150 提升至 175

🧑‍ 村民

  • 女巫治疗药水冷却时间从 10 秒提升至 12 秒
  • 民兵最大生命值从 35 降低至 30,但给予 18% 盔甲作为补偿
    • 持弓时,盔甲为 0%

🐷 猪灵

  • 恶魂现在拥有 50% 魔法抗性,这意味着它们不再会被监守者的音爆一击秒杀

其他

  • 从 5 级开始,英雄不再从中立生物获得经验
    • 这借鉴自魔兽争霸 3 的英雄经验系统
    • 这意味着不与对手交战就无法解锁终极技能

文件

reignofnether-1.2.1.jar(34.14 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:23:05

版本号

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