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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.8c

Reign of Nether RTS 1.3.8c

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更新日志

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 原版敌对生物和猪灵生物不再对下界之治阵营的对应单位抱有敌意

⚖️ 平衡 ⚖️

  • 所有玩家在游戏开始时现在拥有5名工人
  • 初始资源增加了50食物和50木头

🐷 猪灵

  • 靠近熔岩的黑曜石现在会着火——这可以阻止跨越在熔岩上形成的黑曜石防线
  • 重型三叉戟升级已被替换为贪婪三叉戟
    • 消耗350木头、350矿石、160秒
    • 升级后,猎头者的三叉戟将附魔抢夺I,使其击杀的任何单位掉落25%的赏金
    • 要获得赏金,猎头者必须是击杀该单位的单位
    • 如果任意单位通过命令持有附魔了抢夺的武器,抢夺同样生效
    • 这不会与中立单位提供的25%赏金叠加

🧑 村民

  • 村民小屋的造价从100木头降低至90木头

💀 敌对生物

  • 南瓜农场的造价从200木头降低至175木头
  • 种植南瓜种子不再消耗木头
  • 幽灵现在会将其剩余生命值转移至其附身的单位以治疗该单位
  • 敌对生物单位在夜间的再生速度从1/12生命值/秒提升至1/8生命值/秒
    • 如果同时是真正的夜晚且你处于夜区,该效果仍会翻倍

🛠️ Bug 修复 🛠️

  • 修复了熔融炸弹在建筑附近爆炸导致的崩溃
  • 工人在水域附近放置建筑时,走入水中的可能性大大降低
  • 修复了已有的猎头者在升级后不显示附魔提示的问题
  • 村民的储物桶不再带有脚手架,工人不会卡在里面了

文件

reignofnether-1.3.8c.jar(36.86 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.3.8c

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:43:03

版本号

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