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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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BBSMC 官方搬运(1)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.0.5

Reign of Nether RTS 1.0.5

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更新日志

Bug 修复

  • 已解决地面远离 Y=64 的世界中出现的相机问题,感谢 @Boobcat!
  • 分层雪现在可以正确显示在小地图上,同样感谢 @Boobcat!
  • 农场中冻结的水现在会在几秒后融化
  • 不再能将建筑放置在叶块上方
  • 恶魂火球不再相互弹开
  • 修复了另一个资源不同步的 Bug
  • 空中高处的恶魂现在更容易被远程单位锁定
  • 唤魔者不再能将恼鬼派往无限距离外攻击敌人(现在范围为 20,在驻防时要塞中为 30)
  • 阻止了铁傀儡随机攻击你自己的部队
  • 劫掠兽在锁定敌人时不再获得额外移动速度(这是原版的非预期逻辑)
  • 恶魂在收到移动命令前往没有地板的天空方块时不再崩溃
    • 不过,它们现在会直接忽略前往开阔空域的移动命令
  • 下界之治的版本号现在可以在模组菜单中正确显示
  • 女巫图标现在真的是女巫了,而不是村民
  • 教程玩家现在可以取消并删除建筑
  • 工作单位现在可以采集蜂巢(价值 100 食物)

生活质量功能

  • 你现在可以按住 CTRL 并点击闲置工人按钮(或快捷键)来选中所有闲置工人
  • Tab 和 shift+tab 现在可在单位和建筑编组之间循环切换(之前需要通过控制组快捷键实现)
  • 放置建筑前右键现在只会取消建筑,而不会发出移动指令
  • 将控制说明从 /rts-help 移至 /rts-controls
  • 在密度旁添加了工人总数显示
  • 掠夺者的图标添加了护额,以便与卫道士区分

平衡性调整

  • 所有骑乘单位的升级成本和时间都提高了
    • 蜘蛛骑士:(150 食物,150 木材,60 秒) -> (300 食物,250 木材,100 秒)
    • 疣猪兽骑兵:(150 食物,150 木材,60 秒) -> (300 食物,250 木材,100 秒)
    • 劫掠兽火炮:(250 食物,250 木材,90 秒) -> (400 食物,350 矿石,140 秒)
  • 骷髅、僵尸及其所有变体的食物成本和建造时间降低了:
    • 僵尸:(90 食物,20 秒) -> (75 食物,18 秒)
    • 骷髅:(70 食物,20 秒) -> (60 食物,18 秒)
  • 蜘蛛和毒蜘蛛的成本提高了
    • (80 食物) -> (90 食物)
  • 音啸守卫的生命值从 90 提升到 120
  • 音啸守卫的攻击力从 6 提升到 8
  • 劫掠兽的生命值从 300 降到 250,移动速度从 30 降到 25
  • 城堡现在还需要先建造铁匠铺(在兵营和奥术塔的基础上)
  • 当怪物阵营加入游戏时,当前时间现在设为正午(日落前 5 分钟)而不是日落 (反正僵尸村民免疫晒伤)

文件

reignofnether-1.0.5.jar(13.88 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.5

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:07:33

版本号

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