基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🤝 外交菜单
- 作为RTS玩家,现在按Z会打开一个菜单,你可以在其中发送资源以及与其他玩家结盟/解散
- 如有需要,你仍然可以使用旧命令(/ally、/sendfood 等)
- 玩家名称会根据新的玩家颜色系统进行着色
🎨 玩家颜色
- 玩家现在会根据加入游戏的顺序进行着色
- 如果你是通过RTS起始方块开始的,你的玩家颜色与该方块相同
- 你可以在右下角切换玩家颜色或旧的基于联盟的颜色
- 你还可以在模组配置菜单中更改联盟的颜色(自己、盟友、敌人、中立)
- 感谢 @Daratrix 提供的代码和设计
🛠️ 问题修复 🛠️
- 在单位上方建造时,如果该单位已经在移动离开,不再会取消其命令
- 修复了蜘蛛的Shift排队移动不显示的问题
- 每当新游戏开始时,作弊现在会被重置
- 胡萝卜作物和马铃薯作物被徒手或建筑损伤破坏时不再掉落物品
- 北极熊被工人杀死时不再价值300食物
- 掠夺者超出目标射程时(包括骑乘状态)不再能够射击
- 修复了单位被移动到其原本要去的同一位置时有时会停下的问题
- 研究完成后,死灵法师的僵尸不再升级为尸壳或溺尸
- 修复了单位和建筑的Tab循环及Shift-Tab循环
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 摄像机灵敏度现在会保存到你的本地配置中
- 从相同颜色的起始方块开始的玩家现在会自动结盟
- 选中工人时,将鼠标悬停在资源方块上会显示其数值
- 时钟现在可以点击,以永久切换显示提示信息
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 所有英雄的经验需求提高33%
- 所有陷入恐慌的动物的速度加成降低至20%(之前为25%至100%)
- 信标的基础费用从(1000木材、1000矿石)降低至(500木材、500矿石)
- 完全升级的信标的默认胜利时间从20分钟缩短至10分钟
- 你仍然可以通过 /gamerule beaconWinMinutes 来更改此设置
🐷 猪灵
- 蛮兵的生命值从50提升至55
- 军用传送门费用从(125木材)降低至(100木材)
- 疣猪兽费用从(150食物、75矿石)降低至(140食物、70矿石)
- 疣猪兽生命值从70提升至75,移动速度从30提升至31
- 疣猪兽骑兵费用从(300食物、250木材、100秒)提高至(350食物、300木材、120秒)
- 疣猪兽棚费用从(250木材)降低至(150木材、50矿石)
- 烈焰圣所、玄武岩泉和凋灵神龛的费用均改为(150木材、200矿石)
- 烈焰人的攻击伤害从0提升至0.5
- 恶魂现在也能获得下界地形+10%移动速度的加成
- 猪灵商人投掷的食物不再能被中立单位拾取
🧑🌾 村民
- 猎人村民对动物现在只有1.5点伤害(对经验老练的猎人为2点)
- 这现在也会在他们的攻击伤害提示中注明
- 铁傀儡现在拥有20%的远程护甲
- 铁傀儡的生命值从150降低至140
- 掠夺者现在的命中率大大提高
- 掠夺者现在即使在非战斗状态下也会装填弩
- 装填时,移动速度降低20%
- 掠夺者的攻击速度从0.4降低至0.3
- 如果唤魔者不在战斗中,恼鬼现在会跟随其召唤者,而不是停留在原地
💬 语言
- 更新了繁体中文 (zh-tw)
- 更新了简体中文 (zh-cn)




