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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.1

Reign of Nether RTS 1.3.1

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更新日志

🗺️ 场景配置 🗺️

沙坑模式右上角现在新增了一个配置场景阵营的选项(见附图) 场景阵营是一组单位/建筑,可在场景地图开始时选择使用。 你可以在沙坑模式左下角配置某个单位或建筑所属的阵营。

当你的地图准备好供人游玩时,使用右上角的书与笔按钮发布地图。这将会:

  • 将你踢出沙坑模式
  • 设置 /gamerule scenarioMode true
  • 启用按钮供玩家选择要扮演的场景阵营

此时,你的地图就可以分享给其他人游玩了!

📜 新命令 📜

以下命令现在都可以在命令方块中运行:

  • /rtsapi-summon <ownerName> <entity> <pos> <nbt>
  • /rtsapi-add-research <researchName> <playerName>
  • /rtsapi-remove-research <researchName> <playerName>
  • /rtsapi-victory <playerName> <reason>
  • /rtsapi-defeat <playerName> <reason>
  • /rtsapi-set-unit-owner <ownerName> <newOwnerName> <selectFrom> <selectTo>
  • 这是一个原有命令,现在可以接受可选的第二个 ownerName 参数(如果提供,则只会影响属于第一个名字的单位)
  • /rtsapi-set-unit-enemy-search <ownerName> <from> <to> <SearchBehaviour>
  • 这是一种让单位自动搜索敌人进行战斗的方式,SearchBehaviour 的有效值为:
    • NEAREST_ENEMY_UNIT
    • NEAREST_ENEMY_WORKER
    • NEAREST_ENEMY_BUILDING
    • NONE
  • /rtsapi-unit-action <ownerName> <selectFrom> <selectTo> <action> <targetFrom> <targetTo> 这使你可以执行大多数单位命令,如移动、攻击、施法等。有效操作的完整列表请参见此链接 https://github.com/SoLegendary/reignofnether/blob/1.20.1-dev/src/main/java/com/solegendary/reignofnether/unit/UnitAction.java

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 附近有玩家所属单位时,刷怪笼不再生成单位
  • 修复了自定义建筑有时无法完成所有方块的问题
  • 修复了中立/敌对单位在沙坑模式下不显示移动目的地的问题
  • 修复了在沙坑模式或启用 wouldyoukindly 作弊时无法控制非下界之治单位的问题
  • 修复了重新加载存档后单位不被视为已驻守的问题

⚙️ 体验优化 ⚙️

  • 为注销自定义建筑按钮添加了确认步骤
  • 在沙坑模式下,按 F3 将显示鼠标所指方块的信息
  • /rts-reset 和 /rts-reset-hard 现在只能在权限等级 2 或更高时运行(即命令方块或更高)
  • /gamerule allowedHeroes 的默认值现在为 2
  • 新增 /gamerule lockAlliances true/false
  • 启用后,只能与尚未加入比赛的玩家结盟或解除同盟

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

  • 神能炉现在可以为其他阵营的友方单位附魔:
    • 骷髅和猎头者获得力量(+1 伤害)
    • 蛮兽获得锋利(+1 伤害)
    • 任何穿着胸甲的单位(掠夺兽和疣猪兽除外)
    • 咕噜和僵尸村民可以被附上效率
  • 高级铁匠铺的锁链胸甲费用从 60 矿石降低至 40 矿石
  • 疣猪兽骑士研究的费用从(350 食物、300 木材、120秒)提高至(450 食物、350 木材、180秒)
  • 狱火射手的攻击速度从 0.75 降低至 0.6

文件

reignofnether-1.3.1.jar(35.71 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.3.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:33:49

版本号

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