基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
⚙️ 生活质量 ⚙️
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旁观者现在可以按住 Tab 键显示对局中的玩家列表及其资源情况
- 感谢 @Daratrix!
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现在所有单位的属性都可以悬停查看提示信息
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疣猪兽对建筑的附加伤害等加成属性会在此显示
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受到任何增益或负面效果影响的属性会以绿色或红色显示
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盔甲会根据其有效防御的对象以不同颜色显示
🛠️ 错误修复 🛠️
- 僵尸的产出时间从10秒增加到18秒
- 这是个错误,所有其他僵尸、骷髅及其变种都需要18秒来生产
- 修复了即使在同一地图上使用 /rts-reset 后新游戏中英雄仍无法产出的问题
- 修复了下界合金胸甲未为猎头者提供盔甲的问题
- 带有精力附魔的唤魔者现在拥有正确的施法时间
- 此前这实际上使精力附魔完全失效
- 唤魔者环形尖牙现在正确地造成12点伤害,而不是6点
- 对手阵营的音乐不再在其开始游戏时播放
- 修复了食用金苹果获得伤害吸收的单位受到投射物双倍伤害的问题
- 修复了使用传送门传送大量单位时的崩溃问题
- 修复了骷髅和掠夺者使用弓过多次数会导致弓损坏的问题
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 劫掠兽不再受益于船长提供的移动速度增益
- 所有基础近战单位(蛮兵、僵尸、卫道士)现在对范围攻击拥有20%的盔甲
- 所有基础远程单位(猎头者、骷髅、掠夺者)速度-1
- 最大体型(体型6)的史莱姆和岩浆怪的人口消耗从6降低到5
- 死灵法师现在可以吞噬灵魂来治疗自身,每个灵魂回复1.5点生命值




