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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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BBSMC 官方搬运(1)
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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.3.0-beta-1

Reign of Nether RTS 1.3.0-beta-1

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更新日志

👻 幽灵 (Wretched Wraith)(怪物英雄)👻

😱 刺骨尖啸 - 发出可怕的尖啸,使周围区域被大雪覆盖,并使站在雪上的附近敌人持续受到伤害

👁️ 霜影闪现 - 潜入地下并在附近的位置重新出现,沿途留下雪

❄️ 苦寒霜冻(被动) - 根据等级通过额外行动创造雪(攻击时、受击时,并可防止附近的雪融化)

🌨️ 幽影暴风雪 - 持续引导最多 20 秒,创造雪并随机冻结附近的敌人于冰中,使其晕眩并受到严重伤害。引导期间,幽灵不会被敌人移动,但仍会受到攻击。执行任何其他动作会提前结束暴风雪。

  • 幽灵创造的雪每层使敌人的移动速度、攻击速度和盔甲降低 10%(8 层时最高降低 80%)
  • 盔甲可以降到负值,使敌人受到额外伤害
  • 感谢 @20-sided 提供建模和动画!

📚 附魔师(村民英雄)📚

⛏️ 民用附魔 - 为村民的工具附魔效率,在 60 秒内使农业和收集速度提高 50%(可与职业加成叠加)

⚔️ 军用附魔 - 根据单位类型为军事单位的武器附魔不同的魔咒

🛡️ 防护附魔 - 为军事单位的胸甲附魔神圣守护,随时间给予伤害吸收生命值,最高为 20

🔖 进步之路(终极) - 激活一个灵气场,使附近单位所有魔咒的效果翻倍 - 灵气场会随时间消耗魔力,但你可以随时切换其开关

  • 所有附魔能力的初始充能次数为 2 次,等级 3 时最高可达 4 次
  • 感谢 @20-sided 提供建模和动画!

🐷 掠夺兽(普通猪灵单位)🐷

  • 掠夺兽是重装猪灵,使用震慑的连锁链枷攻击,每第 3 次打击造成额外伤害
  • 建造堡垒后,可在军事传送门(Military Portals)训练(175 食物、50 木头、50 矿石)
  • 感谢 @Lurtz 提供建模和动画!

🛡️ 铁匠盔甲装备 🛡️

铁匠可以消耗矿石为单位装备盔甲

  • 皮革盔甲可消耗 30 矿石装备,提供 10% 盔甲
  • 将铁匠升级为高级铁匠(100 木头、200 矿石)后,可消耗 60 矿石装备锁链盔甲,提供 18% 盔甲
  • 你可以右击装备能力以自动施放,与图书馆(library)的运作方式类似
  • 你可以手动复写任意盔甲(魔咒和花费不予退还)
  • 民兵在村民和民兵之间来回切换时会保留其盔甲

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 服务器和客户端的常规性能优化,感谢 @NightFish!
  • 单位和建筑在退出沙盒(sandbox)时不再改变其效忠对象
  • 但是,在未选择游戏模式时,它们仍会显示白色轮廓
  • 许多单位的效果和能力现在已注册为 MobEffects,这意味着可以通过附属(addon)添加和修改它们
  • 重新设计了旧英雄和单位的许多能力图标,感谢 @20-sided!

⚖️ 平衡 ⚖️

  • 恶魂在飞越虚空或结构虚空方块时不再能够攻击
  • 女巫创造的区域效果云不再随时间推移或有怪物站在其中而缩小规模
  • 猎头者不再需要堡垒即可训练
  • 堡垒的花费从(150 木头、100 矿石)提高到(175 木头、150 矿石)
  • 猪灵商人的食物现在可多治疗 20% 的生命值

文件

reignofnether-1.3.0-beta-1.jar(35.12 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

1.3.0-beta-1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:29:21

版本号

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