基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🎉 新特性 🎉
结盟系统(感谢 @Boobcat)
- /ally <玩家名> 向其他玩家发送结盟请求
- /allyconfirm <请求者名> 接受结盟请求
- /disband <玩家名> 结束结盟(延迟 30 秒后生效)
- 盟友在单位/建筑高亮和小地图中显示为蓝色
- 盟友共同获胜与失败
- 与某玩家结盟不会自动与其盟友结盟
- 不会造成友军伤害的效果(如苦力怕爆炸)也不会影响盟友
- 你仍可以通过 A + 左键强制攻击盟友
翻译兼容性(感谢 @PROMETHIA)
- 新增以下语言支持:
- 丹麦语 (da_dk)
- 波兰语 (pl_pl)
- 俄语 (ru_ru)
- 乌克兰语 (uk_ua)
- 葡萄牙语(巴西)(pt_br)
- 简体中文 (zh_cn)
- 繁体中文 (zh_tw)
- 由于结盟系统刚刚加入,部分语言可能尚未支持
- 如果你的语言中缺少某条文本,将默认使用英文
- 由于一个难以修复的 Bug,切换语言后必须重启客户端才能生效
- 如果你想贡献翻译,请查看 本地化频道及置顶帖子
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 修复工作者距离视野过远时实际上不工作的问题
- 修复与蔽叶相关的崩溃
- 修复范围延伸单位攻击建筑时相关的崩溃
- 修复在中立单位上按 Tab 导致的崩溃
- 修复附魔标签的问题
- 时钟按钮不再出现在标题画面等意外位置
- 修复切换实例时(例如在游戏和前厅之间)被踢出服务器的问题
- 如果蜘蛛在蛛网消退前死亡,蛛网不再永久残留
- 退出 F12 后,如果你之前处于旁观模式,现在将更可靠地切回旁观模式
⚙️ 生活质量特性 ⚙️
- 世界生成数据包现在默认硬编码到模组中。提醒一下,这意味着:
- 矿石在地表生成
- 生物群系高度变平坦
- 随机刻速率为正常的 4 倍
- 无洞穴、山地、丛林群系或其他困难生物群系
- 无失眠
- 无天气
- 提升了所有单位和建筑的性能
- 用于修改人口上限的 thereisnospoon 作弊码现在改为 /gamerule maxPopulation <值>
- 这也意味着它会保存到游戏世界中
- 为所有单位添加了已保存的 UUID 数据
- 在 /rts-help 中添加了游戏规则
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 所有 2 名及以上工作者的建造时间变慢(需要多 1 名工作者才能达到之前的速度)
- 首都的建造速度已加快作为补偿
猪灵
- 凋灵骷髅死亡云雾:持续时间 +2 秒,冷却时间 +5 秒
- 现在是一次点击一次使用的技能
- 近战单位攻击凋灵骷髅现在会受到 2 秒凋谢效果(共 4 点伤害)
村民
- 傀儡锻造升级:+50 矿石,+30 秒
- 卫道士和掠夺者:-5 食物
- 铁匠:-150 木材,+150 矿石
- 书馆现在只需建造军营而不再需要奥术之塔
- 书馆:-50 木材,+10% 建造时间
- 大书馆升级:+100 木材,-250 矿石,+20 秒
- 互换了残疾和锋利附魔的花费与需求(锋利现在是 II 级)
- 附魔残疾:-5 木材,-15 矿石
- 附魔多重射击:-10 木材,-5 矿石




