基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🗺️ 全新开始菜单 🗺️
为 PvP 对战新增的开局菜单
- 按 F9 或点击草方块按钮即可访问
- 感谢 @soly_dev 的帮助!

⚙️ 体验优化 ⚙️
- 现在可以在任意地图上使用
/rtsapi-teams-mode none来禁用所有开局方块,即使没有 rtsmap.json 文件 - 为自定义建筑添加了
draw aggro(吸引仇恨)选项- 禁用后,待机和攻击移动的单位将不再自动将其作为目标
- 将铁傀儡的默认出生点移到熔炉旁,以降低卡在附近建筑上的几率
- 倒计时开局时,镜头会自动移动到你的起始位置
- 新增随机阵营按钮
- F7 调试信息显示现在增加了显示单位路径和方块减益的模式
- 游戏规则
improvedPathfinding现已改为rtsPathfinding,可用于强制启用新的实验性寻路代码——注意目前还有大量 Bug!
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 信标现在每拥有一次升级便额外获得 100 HP
- 猪灵商人和掠夺兽的碰撞箱尺寸增大,现与铁傀儡相同(外观不变)
- 蜘蛛碰撞箱宽度从 1.4 减小到 1.0,以改善寻路和对弹射物的闪避
- 史莱姆和岩浆怪吞噬盟友时的治疗量增加 5 点
- 狱火射手的熔融炸弹现在碰到敌人时立即爆炸
- 恶怨幽灵的 1 级苦寒之地现在会在脚下持续产生一层雪
- 其他效果各上移一级
- 即使未学习苦寒之地,恶怨幽灵周围 5 格内的雪现在也不会融化
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 修复了城堡和堡垒屋顶破损导致驻守单位掉落的问题
- 修复了斜桥无法正确保存的问题
- 单位不再试图穿过黏液块
- 修复了小地图有时显示不存在单位的问题
- 自定义建筑命令不再要求被选中的玩家拥有命令方块权限
- 修复了观察员菜单显示你之前观战过的游戏统计数据的问题
- 修复了选择超大控制编组时的掉帧问题
- 修复了史莱姆有时显示错误人口值的问题




