基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
MAIN 1.0.6 更新内容
🎉 功能 🎉 新怪物建筑:幽匿催发体
- 耗费 125 木头
- 与原版类似,附近死亡的单位会扩散幽匿装饰方块
- 在 25 格半径内将白天转换为夜晚,通过更多幽匿方块最多可扩展至 50 格
- 受到攻击时,会先摧毁附近的幽匿装饰方块再承受伤害(相当于每个幽匿方块提供 +1 生命值)
- 可在实验室(需建有要塞)升级,使音啸守卫能够将音爆分裂为 3 道,攻击 20 格范围内的随机附近敌人
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了使用闲置工人按钮时的崩溃
- 修复了生存模式玩家在非英语语言下无法存入储物桶的问题
- 修复了铁傀儡刷怪蛋的材质
- 生存模式玩家不再能使用 F12 相机
- 桥梁的快捷键已改为 C,以避免与建造/修复键冲突
- 修复了在无地面的边缘上建造时的崩溃
- 灰化土、泥巴、苔藓和菌丝体现在会转换为下界地形(变为菌岩)
- 在 F12 相机模式下打开创造模式菜单时强制禁止
- 禁用战争迷雾时,首都被摧毁后不再显示“已被发现”的消息
- 农场的水现在会将下方的岩浆变为圆石,将灵魂沙变为魂土,以防止产生气泡柱
- 工人不再会受到莓丛和仙人掌的伤害
- 建筑方块被挖掘时不再为生存模式玩家掉落物品
- 不再能删除爬行者,因为这可以绕过其引信延时
- 修复了亡灵过早或过晚燃烧的问题
- 被击败的玩家现在会失去其所有科技升级
- 调整了摄像机,在大多数地图上不再从地下开始
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 现在只要有任意原木被破坏,树木原木就会受重力影响
- 这适用于所有原木方块、木头装饰方块和下界菌柄
- 默认启用,但可使用 /gamerule doLogFalling 切换
- /rts-fog 现在可以通过命令方块生效(不会给出警告)
- 夜晚转换来源现在有范围指示器,点击时钟即可切换显示,幽匿催发体的确切范围会写在建筑名称旁
- 夜晚转换区域现在为圆柱形而非球体(这意味着其垂直范围无限)
⚖️ 平衡性 ⚖️
- 首都现在会在更近处生成动物,并在建成时立即在附近(40 格半径内)生成一些动物
- 猪灵现在可以在主世界地形上建造基础传送门,但耗时加倍
- 升级模块“高级传送门”可移除此惩罚
- 默认最大人口密度已从 100 提升至 120
- 桥梁现在受到的爆炸伤害减半
- 女巫现在投掷再生药水而非直接治疗
- 如果你靠近夜晚转换来源且此时是真正的夜晚,自然怪物单位的生命恢复速度加倍至每 6 秒 1 点生命值
- 音啸守卫的生命值从 120 提升至 150
- 铁傀儡的矿石成本 ↓ 50,木头成本 ↑ 50
- 劫掠兽的食物成本 ↑ 50,建造时间 ↑ 10 秒
- 疣猪兽生命值 ↑ 5,攻击速度 ↑ 0.1,矿石成本 ↑ 25,建造时间 ↑ 5 秒,人口密度 ↑ 1
- 恶魂矿石成本 ↓ 50,对建筑物的伤害 ↑ 2
1.0.6 BETA 以来的更改
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了与放置建筑相关的崩溃
- 修复了某些语言下标题界面的崩溃
- 修复了与掠夺者相关的实体计算崩溃
- 修复了与建筑计算相关的崩溃
- 修复了僵尸生成为中立小僵尸的问题
- 修复了军营和城镇中心的一些建筑方块错误
- 两个及以上距离过近的幽匿催发体不再坚不可摧
- 幽匿催发体现在会在其生命值数字上显示额外生命值
- 删除催发体时幽匿方块的移除更加一致
- 幽匿现在可以在泥土路和高草上扩散
- 幽匿扩散上限为 200 个方块(是最大夜晚范围所需数量的 2 倍)
- 不再能在树叶上建造传送门
- 倒下的原木如果落入建筑中现在会折断
⚙️ 体验优化 ⚙️
- 相互重叠的夜晚范围边界现在可以通过点击时钟隐藏
- 当选中来源建筑时,夜晚范围边界现在会以绿色高亮显示
- 可见边界已缩小,因此边界线本身(通常)可以安全行走
- 新增 /gamerule neutralAggro,用于将所有中立生物视为敌人
- 允许使用攻击移动或当军事单位闲置时攻击中立生物
- 遗憾的是,由于一个恼人的错误,目前无法通过右键实现
- 这包括所有(已修改)和原版生物,以及被击败玩家的单位
- 不包括恼鬼和可猎杀的动物
- 首都周围的随机动物生成现在更加一致
📜 其他 📜
- 主菜单新增 Discord 邀请链接、Lilypad.gg 链接和下界之治版本号
- 实验室现在需要先建造墓地
- 鸡现在价值 75 食物




