基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
🎮 模组单位控制 🎮
- 所有原版和模组生物现在都拥有基本的移动和攻击控制
- 在沙坑模式下启用,或使用秘籍 'wouldyoukindly'
- 移动攻击仅对被控制生物天生敌对的目标生效
- 免责声明:有时生物AI会干扰你的指令
- 例如,铁傀儡会不断尝试回到最近的村庄
🛠️ 错误修复 🛠️
- 无法再向非RTS盟友发送资源
- 修复了更改语言时单位和建筑技能提示不更新的问题
- 修复了切换到RTS视角时镜头不断上移的问题
- 修复了升级后恶魂的灵魂火球无法点火或生成灵魂沙的问题
⚙️ 游戏体验优化 ⚙️
- 工人现在可以采集模组原木方块,例如超多生物群系中的原木
- 可狩猎的动物现在会在头像旁显示其食物营养价值
- 更新了 /rts-help 列表
- 在多种玩家操作中添加了封包伪造防护
- 退出沙坑模式时,所有单位和建筑现在会转为中立而非被摧毁
- 双击村民现在只会选中附近相同职业的村民
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
🐰 杀手兔现在拥有更高的击退抗性和攻击跳跃高度
🧑🌾 村民
- 女巫
- 现在可以自动施放任意药水,但同一时间只能施放一种
- 所有药水技能现在共享冷却时间
- 添加了瓶装水元素,通过研究解锁(250木材、250矿石、140秒),可以扑灭着火的生物和方块
- 添加了治疗药水,通过研究解锁(350木材、350矿石、180秒),还可以伤害亡灵单位
- 滞留型药水延长的研究费用从(250食物、250木材、250矿石)降低至(0食物、250木材、250矿石)
🐷 猪灵
- 嗜血晶体
- 生命值消耗从10提升至12
- 攻击速度增益从50%提升至60%
- 受影响的单位现在会在30秒内恢复损失的生命值
- 灵魂火球
- 费用从(350木材、350矿石)降低至(300木材、300矿石)
- 研究时间减少10秒
- 灵魂沙持续时间从8秒提升至10秒
- 烈焰人现在命中时造成0点伤害(只会点燃敌人)
- 凋灵骷髅
- 生命值从90提升至100
- 凋灵效果最大叠加层数从5层提升至6层
💀 怪物
- 幽匿放大器
- 分裂时音爆伤害降低33%(从75点伤害降至50点伤害)
- 音爆现在无法作用于未完成的催化器
- 史莱姆
- 费用从(40食物、40木材、40矿石)降低至(35食物、35木材、35矿石)
- 吐丝网持续时间从5秒提升至6秒




