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Reign of Nether RTS
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

游戏机制
1,19322 years ago
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

1,193
2
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.0.12a

Reign of Nether RTS 1.0.12a

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更新日志

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 修复了史莱姆/方块在吞噬其他史莱姆/方块时受到伤害的问题
  • 自动演算机的吞噬不再寻找小型史莱姆(因为它们不会使体型增大,只能略微治疗)
  • 修复了嗜血提示文本错误地说明移动速度提升50%的问题(实际为20%)
  • 修复了 /gamerule improvedPathfinding 对某些新单位不生效的问题

⚙️ 体验优化 ⚙️

  • 重新为三叉戟着色,以符合猪灵的配色方案
  • 将 /gamerule groundYLevel 更改为相机的最低高度,而非锁定高度,默认值现在为0
  • 添加了 /gamerule flyingMaxYLevel(默认320),用于限制恶魂等飞行单位的飞行高度

文件

reignofnether-1.0.12a.jar(16.84 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.12a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2026-11-08 01:13:01

版本号

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