基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-09
更新于 2026-11-12
更新日志
侦察单位
每个阵营现在都拥有自己独特的侦察动物!
- 如果启用了战争迷雾,开局时每人免费获得一只
- 如果启用了战争迷雾,可以在首都建造,消耗50食物和1人口
- 无法攻击或占领建筑
🐶🐱 (村民) 侦察狗/猫
- 30移动速度(水中26)
- 20生命值,20视野范围
- 猫和狗完全相同 - 右键点击城镇中心按钮可切换制造的种类
🦇 (敌对生物) 蝙蝠
- 28移动速度(白天24)
- 15生命值,16视野范围
- 飞行
👣 (猪灵) 炽足兽
- 30移动速度(非下界地形27,水中20)
- 30生命值,20视野范围
- 可以在熔岩上行走,游泳时会缓慢受到伤害
⚖️ 平衡 ⚖️
🧑🌾 村民
- 皇家守卫的终极技能现在还会赋予力量II(+40%伤害)
- 卫道士、掠夺者、风语者和唤魔者的食物消耗降低10
💀 敌对生物
- 史莱姆不再随体型增大而获得盔甲
- 小型史莱姆现在拥有更大的碰撞箱
- 悲惨幽灵的基础攻击伤害提高1.5
- 幽灵之雪现在可以生成在楼梯方块上
- 敌对生物的非工人单位现在在夜间圈中获得+10%移动速度
- 血月不再以已探索过的建筑为目标
🐷 猪灵
- 岩浆怪不再随体型增大而获得盔甲
- 小型岩浆怪现在拥有更大的碰撞箱
- 下界木材的价值从18降至17
- 猪灵工人不再在下界地形上获得+10%移动速度
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 建筑、幻昙华、侦察者和飞行单位(近战时)在待机或攻击移动时会被降低目标优先级
- 待机或攻击移动时攻击建筑的单位,如果附近有敌方单位,现在会转而攻击它们
- 建筑现在从建筑边缘5格处即可占领,而不是从建筑中心20格处
- 提高了许多单位(包括鸡)的点击判定精度
- 所有混凝土方块现在都会转化为地狱岩
🛠️ Bug 修复 🛠️
- 修复了与蔽叶相关的崩溃
- 修复了建筑命令放置另一个建筑时的崩溃
- 修复了建筑旋转有时导致放置错误的问题
- 修复了单位击杀目标后回家的问题
- 修复了幻昙华不对建筑造成伤害的问题
- 黑曜石和下界木材现在被视为下界地形
- 修复了恶魂火球没有直接冲击伤害的问题
- 修复了幽匿催发体在附近有幽匿时显示过多生命值的问题(实际生命值未变)
- 修复了驻守在堡垒中的猎头者三叉戟不准确的问题
- 修复了波次生存中敌方猪灵不攻击玩家的问题




