基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
添加了关于如何将模式更改为狂风模式的工具提示信息
添加了用小药瓶合成发光水的合成方式,以及在合成发光面包时它的返还情况
在药剂师炼药锅热源的默认设置中添加了更多原版的火方块(灵魂火、营火等)
添加了默认的经验流体类型翻译,以便其他模组可以使用
添加了防止每刻多次触发肥沃睡莲垫的保护措施(如果另一个模组的类似物品做着几乎相同的事情且它们都在相互触发,就可能会发生这种情况)
添加了治愈和飞行药水的描述,以与JEED等模组兼容
修复了幸运硬币的开/关键绑定,使其能在硬币可设置放入的任何饰品栏位中工作;修复了堆叠处理器,当调用动态栏位的getStackInSlot方法时返回空堆叠(而不是因越界异常而崩溃);修复了火蜥蜴之眼以使其也能扑灭灵魂火;修复了玩火者法杖,使其能在灵魂沙/灵魂土上点燃灵魂火,而不是它过去所点燃的常规火。还修复了其烈焰弹射物,使其能在相同方块上点燃灵魂火;修复了冰魔法师之杖和冰川法杖的弹射物,使其除了能扑灭常规火之外还能扑灭灵魂火;修复了点金石,使其即使在这些物品是盔甲/工具且不是由金质材料制成的情况下,也能正确地将配置中的goldItems用作覆盖项;修复了追踪者射击弹射物在试图瞄准潜影贝时不会崩溃;修复了皇帝圣杯,以便玩家可以再次从中饮用以恢复食物等级来换取生命值;修复了煤炭的药水地图默认设置——它在列表中出现了两次且效果不同,只有其中一个有效,所以通过将效果合并在一起来修复了这个问题