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Remorphed

Remorphed

杀死怪物以转化为它们!

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3
生物
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.7–1.21.8
1.21–1.21.5
1.20.6
1.20.1–1.20.4
1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 10 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7
8

1.18.2-forge-3.3

on 2024 Dec 07
下载

remorphed 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.18.2-fabric-3.3

on 2024 Dec 07
下载

重塑 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.19.4-forge-3.3

on 2024 Dec 07
下载

remorphed 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.19.4-fabric-3.3

on 2024 Dec 07
下载

重新变形 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.20.1-forge-3.3

on 2024 Dec 07
下载

remorphed 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.20.1-fabric-3.3

on 2024 Dec 07
下载

remorphed 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.20.2-neoforge-3.3

on 2024 Dec 07
下载

重制 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.20.2-forge-3.3

on 2024 Dec 07
下载

重铸 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.20.2-fabric-3.3

on 2024 Dec 07
下载

重新塑造 3.3

  • 菜单在后台加载实体
  • 菜单仅渲染可见实体(修复菜单中的低帧率问题)
  • 修复生存模式中可用的每个实体

1.20.2-neoforge-3.2

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 兼容所必需的。 此外,这实现了一个最初由 identity-实体收藏引入的功能!我希望你喜欢这个实现。 当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。 还有一个全新的配置选项,可以为每个实体类型更改“killToUnlock”值。 最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠来查看它 ;D。 一如既往,也有一些背景改进。

1.20.2-forge-3.2

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合工作所必需的。

此外,这实现了最初由 identity-entity favourites 引入的一项功能!希望你喜欢这个实现。

当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。

还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。

最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠以查看它 ;D。

一如既往,也有一些后台改进。

1.20.2-fabric-3.2

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合工作所必需的。 此外,这实现了最初由 identity-实体收藏引入的一项功能!我希望你喜欢这个实现。 当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。 还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。 最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠来查看它 ;D。 一如既往,也有一些后台改进。

1.20.2-neoforge-3.1

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是为了使该模组与 Woodwalkers v3+ 兼容。

此外,这实现了一个最初由 identity-实体收藏引入的功能!我希望你喜欢这个实现。

当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。

还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。

最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠来查看它 ;D。

一如既往,也有一些后台改进。

1.20.2-forge-3.1

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合工作所必需的。

此外,这实现了一个最初由 identity-实体收藏引入的功能!我希望你喜欢这个实现。

当然,我也修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。

还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。

最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠以查看它 ;D。

一如既往,也有一些背景改进。

1.20.2-fabric-3.1

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合工作所必需的。

此外,这实现了一个最初由 identity- entity 收藏夹引入的功能!我希望你喜欢这个实现。

当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。

还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。

最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠以查看它;D。

一如既往,也有一些背景改进。

1.20.2-neoforge-3.0

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合工作所必需的。 此外,这实现了一个最初由 identity-实体收藏引入的功能!我希望你喜欢这个实现。 当然,我也修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。 还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。 最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠来查看它 ;D。 一如既往,也有一些背景改进。

1.20.2-forge-3.0

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合使用所必需的。 此外,这实现了一个最初由 identity-实体收藏引入的功能!我希望你喜欢这个实现。 当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。 还有一个全新的配置选项,可以按实体类型更改“killToUnlock”值。 最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠以查看它;D。 一如既往,也有一些背景改进。

1.20.2-fabric-3.0

on 2024 Dec 07
下载

3.0

首先,此更新是使该模组与 Woodwalkers v3+ 配合工作所必需的。

此外,这实现了一个最初由 identity- 实体收藏引入的功能!我希望你喜欢这个实现。

当然,我还修复了搜索算法,因此你也可以搜索工具箱信息。

还有一个全新的配置选项,可以为每个实体类型更改“killToUnlock”值。

最后但同样重要的是,特殊形状的实现更加先进,你可以考虑捐赠以查看它 ;D。

一如既往,也有一些后台改进。

1.20.2-neoforge-2.0

on 2024 Dec 07
下载

CraftedCore v2.0 适用于 1.20.2

更新于 2024-01-26 18:08。 点击此处查看变更日志

  • 修复支持的版本
  • 修复未装备形状时的崩溃
  • 添加“已选择”框架
  • 添加玩家头像图标
  • 删除自动上传批处理文件
  • 更新至 CraftedCore 2.0
  • 添加配置选项“unlockFriendlyNormal”
  • 添加配置选项“unlockFriendlyNormal”
  • KillToUnlock 可以为 0 及以下
  • 仅修复 neoforge 版本的部分内容
  • 修复 neoforge 上的错误标签
  • 从自动上传中删除 1.16.5
  • 将版本更改为 1.1
  • 收集所有实体的性能补丁
  • 删除未使用的按钮类
  • 添加变体切换
  • 更新步行者至 1.12.1
  • 改进小部件渲染
  • 添加 neoforge 支持
  • 更新至步行者 v1.12 及优化内容
  • 将资源移动到正确的 modid
  • 修复更新文本
  • 将版本更改为 1.0.1
  • Forge 的崩溃修复补丁
  • 更新自述文件
  • 将版本更改为 1.0
  • 修复未解锁的可选择生物
  • 更改 MENU_KEY
  • 修复授予 2 次击杀而不是 1 次的问题
  • 修复空菜单
  • 更改自动上传以与 github 配合使用
  • 更新入门指南
  • 为什么我的英语这么差?
  • 修复在创意模式下未显示菜单的错误
  • 添加 RemorphedCommand
  • 修复玩家即使锁定了变换仍可切换形状的错误
  • 使生物在创意菜单中可选择
  • 修复菜单中渲染实体的关键错误
  • 更新至步行者 v1.11.2
  • 改进 autoTransform 以考虑 KillToUnlock
  • 添加配置以锁定变换并在击杀时自动切换形状
  • 添加配置以自动转换为击杀的生物
  • 添加配置以配置解锁所需的击杀数量
  • 防止步行者的原生解锁
  • 同步数据到客户端以渲染菜单
  • 通过击杀解锁形状
  • 添加用于解锁形状的 NBT 存储
  • 使 gradlew 可执行
  • 更新图标
  • 更新到 git 仓库的链接
  • 初始提交

1.20.1-forge-2.0

on 2024 Dec 07
下载

1.20.1 版本的 CraftedCore v2.0

更新于 2024-01-26 18:08。 点击此处查看变更日志

  • 修复支持的版本
  • 修复未装备形状时的崩溃
  • 添加“selected”框架
  • 添加玩家头像图标
  • 删除自动上传 bat 文件
  • 更新为 CraftedCore 2.0
  • 添加配置选项“unlockFriendlyNormal”
  • 添加配置选项“unlockFriendlyNormal”
  • KillToUnlock 可以为 0 及以下
  • 仅修复 neoforge 版本中的部分内容
  • 修复 neoforge 上的错误标签
  • 回退到 1.20.1
  • 从自动上传中删除 1.16.5
  • 版本更改为 1.1
  • 收集所有实体的性能补丁
  • 删除未使用的按钮类
  • 添加变体切换
  • 更新步行者到 1.12.1
  • 改进小部件渲染
  • 添加 neoforge 支持
  • 更新到步行者 v1.12 及优化内容
  • 将资源移动到正确的 modid
  • 修复更新文本
  • 版本更改为 1.0.1
  • Forge 的崩溃修复
  • 更新自述文件
  • 版本更改为 1.0
  • 修复未解锁的可选择生物
  • 更改 MENU_KEY
  • 修复 2 而不是 1 次击杀授予
  • 修复空菜单
  • 更改自动上传以与 github 配合使用
  • 更新入门指南
  • 为什么我英语这么差?
  • 修复在创意模式下未显示菜单的错误
  • 添加 RemorphedCommand
  • 修复玩家即使锁定变换也能切换形状的错误
  • 使生物在创意菜单中可选择
  • 修复菜单中渲染实体的重要错误
  • 更新到步行者 v1.11.2
  • 改进 autoTransform 以考虑 killToUnlock
  • 添加配置以锁定变换并在击杀时自动切换形状
  • 添加配置以自动转换为被击杀的生物
  • 添加配置以配置需要击杀多少生物才能解锁
  • 防止步行者原生解锁
  • 同步数据到客户端以渲染菜单
  • 通过击杀解锁形状
  • 为 UnlockedShapes 添加 NBT 存储
  • 使 gradlew 可执行
  • 更新图标
  • 更新到 git 仓库的链接
  • 初始提交
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