BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
结构变体 - Repurposed Structures - Quilt/Fabric

结构变体 - Repurposed Structures - Quilt/Fabric

这是一款为游戏添加了更多原版结构和特性的变体的模组。

7,024
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

服务端

其他链接

反馈问题
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Repurposed Structures

Repurposed Structures

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

(V.1.11.4 更改) (1.16.5 Minecraft)

大厦:
  • 调整了 RS 大厦,使其生物群系检查不会与以某种方式添加地下生物群系的任何模组冲突。

(V.1.11.3 更改) (1.16.5 Minecraft)

杂项:
  • 消除了关于在 v1.11 中已删除的缺失结构部件的日志垃圾。

(V.1.11.2 更改) (1.16.5 Minecraft)

村庄:
  • 从僵尸丛林村庄池中删除了指向不存在的 nbt 文件的条目。

  • 修复了屠夫房屋部件在僵尸沼泽村庄中不生成的问题。

(V.1.11.1 更改) (1.16.5 Minecraft)

杂项:
  • 修复了关闭空气关闭处理器也没有将结构的流体与不匹配的环境流体分离的问题。 海洋矿井现在不应再有时在边缘处有漂浮的熔岩。
语言:
  • 特别感谢 invalid2tk 提供的葡萄牙语翻译!

  • 修复了许多较新结构的进度的翻译不起作用的问题。

(V.1.11.0 更改) (1.16.5 Minecraft)

堡垒:
  • 在主世界中添加了罕见的地下堡垒!通过许多强大的骷髅战斗并掠夺所有红石!
废墟:
  • 在主世界中添加了陆地废墟!它们有石砖和砂岩变体。如果你幸运的话,你可能会找到一张地下堡垒的地图!
矿井:
  • 所有 RS 的矿井现在都是拼图结构,因此你可以使用数据包添加新的 nbt 部件或对其进行更多自定义!

  • 矿井大小现在是一个配置选项。所有矿井现在都稍微大了一些,尤其是末地矿井现在非常巨大。

  • 所有 3 个下界矿井都有更高的几率出现箱子矿车。

  • 末地矿井有更高的箱子矿车几率,但也有更多的末影人生成器,使其更加危险。

  • 主世界矿井不太可能被水切断,而是会尝试穿过液体并将其隔开。 海洋矿井将对空气做同样的事情。

  • 沼泽和黑暗森林矿井已分为两个独立的矿井。沼泽矿井和黑暗森林矿井。

  • 深红色、扭曲、丛林、黑暗森林和沼泽矿井在其 2 层支柱部件中将有更高的几率出现更高的可攀爬植物,因此你可以爬上到下一层。

要塞:
  • 丛林要塞现在是一个拼图结构,因此你可以使用数据包添加新的 nbt 部件或对其进行更多自定义!

  • 丛林要塞的大小和它可以生成的高度范围现在是配置选项。

  • 丛林要塞中的溺水者现在可能持有附魔的石剑,并且更经常穿着链甲而不是铁盔甲。

  • 丛林要塞中的破损和腐烂可以在整个要塞中找到。现在甚至在地下隧道中也是如此。

据点:
  • 现代化了所有的前哨站部件,这应该有助于使它们的小特征部件更频繁地生成。

  • 扩展了所有 RS 的主世界前哨站边界,以便掠夺者现在应该随着时间的推移更频繁地生成。

  • 修复了丛林前哨站未导入模组化战利品的问题。

金字塔:
  • 添加了丛林、海洋、巨型针叶林、花森林和蘑菇金字塔!

  • 稍微增强了荒地、冰原和雪地金字塔的战利品,并将马铠重新添加到它们的战利品表中。

  • 雪地金字塔坑略有改变,以帮助提示哪些位置可以安全站立。

  • 修复了雪地金字塔错误地使用红砂岩而不是雪块作为基础的问题。

  • 冰原金字塔坑陷阱现在重新设计为更危险一些。

  • 修复了末地和冰原金字塔的语言条目。

  • 将荒地和雪地金字塔生成尝试间隔的配置默认值从 37 增加到 40。

废墟:
  • 添加了下界废墟地图名称的翻译。
地牢:
  • 修复了阻止 RS 的地牢永远不会有 2 个箱子的错误。现在它们有机会生成 2 个箱子。
村庄:
  • 修复了僵尸丛林村庄不生成任何建筑物以及所有丛林村庄使用错误的终结器部件的问题。

  • 修复了巨型针叶林村庄不生成屠夫建筑物的问题。

  • 丛林村庄现在有更少的丛林灌木树阻挡房屋和道路。

水井:
  • 在蘑菇生物群系中添加了蘑菇水井。里面有铁或红石矿石的机会,是的,它也有极罕见的机会有一个铃铛。
大厦:
  • 添加了热带草原大厦地图的语言条目。
杂项:
  • 移除了巨大的巨石特征,因为它与结构不接近,并且不适合此模组。

  • 借用了 Lithium 的 VoxelShapes 混入用于 LithiumDoublePairList,以便在 Lithium 未启用时稍微优化拼图结构边界框的创建。如果你可以的话,使用那个模组!

  • 添加了一个新系统,其中多个数据包可以向任何池文件添加新的结构部件! 而不是覆盖 data\repurposed_structures\worldgen\template_pool\village\birch\houses.nbt 中的池文件 数据包可以将 worldgen\template_pool 部分的路径交换为 pool_additions,如下所示 data\repurposed_structures\pool_additions\village\birch\houses.nbt 现在我的模组将检测这些池文件并将其条目合并到相同路径的 template_pool 中! 这允许你堆叠使用此系统的多个数据包,而无需手动合并它们的 template_pool 文件。 (有趣的事实,实际上如果启用了 Repurposed Structures,这也将适用于其他模组的 template_pools)

语言:
  • 特别感谢 BlueDemonTR 提供的土耳其语翻译!

  • 特别感谢 Fabidrums 提供的新的更准确的德语翻译!

文件

repurposed_structures-1.16.5-1.11.4-fabric.jar(5.21 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.16.5-1.11.4-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.16.5

下载量

41

发布时间

2024-12-04 14:15:37

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12