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更新日志
(V.4.1.6 更改) (1.18.2 Minecraft)
杂项:
修复了某些特性在世界生成之外生成时的崩溃。 (使一些混入更安全,并仅在世界生成期间应用其更改)
修复了一些混入,这些混入减少了某些 RS 结构中的丛林灌木丛数量。
修复了一些混入,这些混入从某些 RS 结构中的生成中删除了熔岩湖。
(V.4.1.5 更改) (1.18.2 Minecraft)
地图交易:
修复了带有添加超过 5 个交易层级的村民的村民模组的崩溃。
(V.4.1.4 更改) (1.18.2 Minecraft)
生物群系标签:
修复了“#byg:is_icy”在重新利用结构:集合/冰冷生物群系标签中的条目,以便它正确包含冰冷的 byg 生物群系。
(V.4.1.3 更改) (1.18.2 Minecraft)
生物群系标签:
修复了 RS 使用的生物群系标签,以便它现在在使用 forge 或 c 的命名空间标签的模组/数据包生物群系中生成结构。 如果您正在使用 RS 配置数据包,新的 v5 配置数据包应该有更新的数据/重新利用结构/标签/世界生成/生物群系/集合标签,现在应该可以工作。
(V.4.1.2 更改) (1.18.2 Minecraft)
沉船:
修复了末地沉船,以便它们现在实际上可以生成。在检查陆地的计算中差了一个。
(V.4.1.1 更改) (1.18.2 Minecraft)
战利品:
修复了 RS 战利品表(箱子和潜影盒)中的所有结构地图,以便结构地图现在实际上可以定位结构。 问题是在 1.18.2 中探索者地图获取要跟踪的结构的方式发生了变化,我没有意识到这一点。 如果您已经下载了配置数据包,请用 v4 配置数据包的战利品表文件夹替换其中的战利品表文件夹。 (注意:地图区域边缘的结构可能不会显示结构位置的图标。这是原版行为。不要问为什么)
沉船:
修复了末地沉船不生成的问题。
(V.4.1.0 更改) (1.18.2 Minecraft)
纪念碑:
添加了丛林、冰冷、沙漠和地狱纪念碑!也可以从制图师的地图交易中找到!
标签:
更新了几个生物群系标签,以便一些 RS 结构可以更好地在正确的模组/数据包生物群系中生成。
模组兼容性:
添加了与将末地重制版的眼睛导入到正确的重新利用结构的结构的专用兼容性。
rs_spawner json 文件的条目现在可以有“optional”: true,以使条目在注册表中不存在该怪物时不再出错。 这对于在覆盖 rs_spawner json 文件时将模组怪物标记为可选很有用,这样您以后可以删除该模组而不会导致 json 文件爆炸。
语言:
修复了 zh_cn.json 文件中的拼写错误,该错误阻止了它正确加载。