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更新日志
(V.6.3.15 更改) (1.19.3 Minecraft)
村庄:
确保所有村庄现在从其自身的村民模板池中抽取村民以生成。
修复了荒地、白桦和橡木村庄不生成任何僵尸村民的问题。
修复了深红色和扭曲的僵尸化村庄生成鹅卵石井底的问题。
修复了 RS 村庄井底旋转不正确的问题。(Mojang 错误继承自 https://bugs.mojang.com/browse/MC-194518 ) 井底现在可以生成金块!(蘑菇村庄井可以生成紫水晶块代替)
修复了沼泽村庄和巨型针叶林村庄的牧羊人房屋不生成的问题。(Mojang 错误继承自 https://bugs.mojang.com/browse/MC-170550 )
修复了山脉村庄神庙和制图师房屋缺少梯子方块的问题。(Mojang 错误继承自 https://bugs.mojang.com/browse/MC-151536 )
修复了丛林村庄武器匠房屋中旋转错误的方块。(Mojang 错误 https://bugs.mojang.com/browse/MC-199309 )
修复了深红色、白桦、黑暗森林、橡木、海洋和扭曲村庄的武器匠有中空屋顶可在内部生成生物的问题。(Mojang 错误 https://bugs.mojang.com/browse/MC-140448 )
修复了丛林村庄的小农场有 1 个未浇水的农田方块的问题。(Mojang 错误 https://bugs.mojang.com/browse/MC-199137 )
其他:
修复了在某个拼图方块指向不存在的池时的崩溃。现在将警告记录到日志中。
模组兼容性:
修复了在 RS 战利品表中指向海洋纪念碑和下界要塞的探险家地图,如果 Yung 的更好海洋纪念碑或世界末日要塞在运行时会损坏的问题。相反,地图将指向新的结构。
Quilt:
(Quilt):修复了启动时由于命名错误的包导致的崩溃。
(V.6.3.14 更改) (1.19.3 Minecraft)
主要:
在后端切换为使用 Arch 以加快开发!花费了一些心血…… 如果出现任何错误或问题,请告知我,因为此移植可能引入了一些错误。
其他:
修复了如果多个兼容数据包通过 pool_additions 文件夹针对相同结构而不能正确一起工作的问题。 给其他开发者的注意事项:如果您正在向 RS 条件注册表添加新条件,请注意它现在已移动! 请参阅此文件中的注释以了解如何安全地向现在的注册表注册: https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/java/com/telepathicgrunt/repurposedstructures/modinit/RSConditionsRegistry.java#L20-L46
通过将该事件的日志级别从错误降低到调试级别,消除了来自原版的“在无效位置悬挂实体”的日志垃圾邮件。 Mojang 错误报告:https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从 nbt 文件生成的物品框架仍然按预期放置并按预期功能。这只是我决定消除的烦人的日志垃圾邮件。
语言:
添加了日语语言文件。特别感谢一位玩家创建此文件和翻译!
(V.6.3.11 更改) (1.19.3 Minecraft)
村庄:
修复了许多荒地房屋有一个随机的橙色陶瓦阻挡其门的问题。
古代城市:
修复了在 Nether 和 End 古代城市生成 Sculk 传感器时提及“MapLike 中没有键选择器”的日志。 减少了从 Nether 古代城市随机移除的方块数量,使其稍微不那么混乱。
(V.6.3.10 更改) (1.19.3 Minecraft)
其他:
修复了 RS 兼容数据包不工作的问题。
(V.6.3.9 更改) (1.19.3 Minecraft)
主要:
移植到 1.19.3