基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.6.3.18 变更) (1.19.0 - 1.19.2 我的世界) (配置数据包更新)
杂项:
调整了制图师地图以使用标签,以便仍能找到来自兼容数据包的丛林要塞。 现在创建了用于 Yung 的更好的下界要塞和启示录要塞的兼容数据包(可能尚未获得批准和可见)
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/repurposed-structures-apocalyptic-fortress-compat
从 Async Locator 模组借用了代码,因此现在 RS 的探索者地图在流浪商人及制图师中的操作是在离线线程中进行的! 这意味着在游戏为探索者地图交易定位到 RS 结构时,延迟会大大降低。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/async-locator
(V.6.3.17 变更) (1.19.0 - 1.19.2 我的世界) (配置数据包更新)
要塞:
尝试减少丛林要塞中的漂浮藤蔓。
堡垒:
尝试减少地下堡垒中的模组化漂浮方块数量
语言:
更新了 zh_cn.json 文件。特别感谢 1mtwtfss1!
(V.6.3.16 变更) (1.19.0 - 1.19.2 我的世界)
地牢:
深层地牢现在具有 y 轴朝向的深板岩方块,而不是在不同的轴上
杂项:
优化了 pool_additions 代码,用于检查一个块是否存在,因此无需遍历 DFU。
更新了 RS 的 NBT 文件,以使在首次加载 NBT 文件时不再需要遍历 DFU。 特别感谢:https://github.com/SuperCoder7979/structure-fixer
提升了版本号,因此现在 RS 在所有模组加载器中的版本号相同,以在我的混乱中保持一定的合理性。