基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.6.3.19 变更) (1.19.3 我的世界) (配置数据包更新)
杂项:
从异步定位器模组借用了代码,所以现在流浪者商人和制图师中的 RS 探索地图是在离线线程中完成的! 这意味着当游戏为探索地图交易定位结构到 RS 结构时,卡顿会少很多。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/async-locator
(V.6.3.18 变更) (1.19.3 我的世界) (配置数据包更新)
堡垒:
尝试减少丛林堡垒中的漂浮藤蔓。
要塞:
尝试减少地下要塞中的模组化漂浮块数量。
语言:
更新了 zh_cn.json 文件。特别感谢 1mtwtfss1!
(V.6.3.17 变更) (1.19.3 我的世界)
杂项:
(Forge):修复了使用 Yung 的更好女巫小屋兼容数据包时的崩溃。 是因为我在我的水池合并代码中使用了错误的 Forge 事件。
(V.6.3.16 变更) (1.19.3 我的世界)
地牢:
深地牢现在有 y 轴面向的深板岩块,而不是在不同的轴上。
杂项:
优化了 pool_additions 代码,用于检查一个块是否存在,这样就不需要通过 DFU 运行。
更新了 RS 的 NBT 文件,以使在首次加载 NBT 文件时不再需要通过 DFU 运行。 特别感谢:https://github.com/SuperCoder7979/structure-fixer
修复了日志记录,以便如果它尝试生成一个不存在的水池,会报告正确的块。