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更新日志
(V.6.3.22 变更) (1.19.4 我的世界)
杂项:
修复了由于 Mixin Extras 初始化不当导致的启动崩溃(我更新了内部依赖项,但忘记删除现在不需要的初始化代码)
(V.6.6.21 变更) (1.19.4 我的世界) (配置数据包更新)
城市:
稍微削弱了下界城市中的下界合金战利品,并减少了不同城市之间下界合金战利品数量的差异。
大厦:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致 RS 的大厦不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地大厦,但我没有对此进行修改。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了在丛林堡垒中低于海平面时,楼梯部分中的蘑菇块会作为物品掉落的问题。
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会阻止蘑菇在丛林堡垒的楼梯部分中生成。
冰屋:
在蘑菇冰屋的箱子中添加了碗和剪刀
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会阻止蘑菇在苔藓和红树林冰屋的顶部生成。
(V.6.3.20 变更) (1.19.4 我的世界) (配置数据包更新)
古代城市:
为所有 RS 古代城市删除了对不存在的墙块的无效引用。我导入的 Mojang 漏洞:https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探索地图:
修复了如果探索地图指向用户禁用生成的 RS 结构,探索地图会一直显示“正在工作...”的问题。
现在交易条目将直接消失。这可能会使制图师或流浪商人交易中的交易行数减少 1 行左右。
不过,对于用户来说,覆盖data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json文件以删除禁用结构的地图仍然是更好的选择。
模组兼容性:
使仅在玄武岩、深红色、灵魂或扭曲类似的下界生物群系中生成的 RS 结构现在默认在更多模组化的下界生物群系中生成。


