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更新日志
(V.6.3.25 变更) (1.19.4 Minecraft)
村庄:
修复了在荒地、白桦林和橡树林村庄中村民不生成的问题
(V.6.3.24 变更) (1.19.4 Minecraft)
杂项:
(Forge):修复了模组徽标在模组列表屏幕中不显示的问题。
调整了一个混入,以便如果 Yung 的 API 启用,它不会打印关于被跳过的日志条目。没有人的混入被破坏。 这只是为了删除一个日志条目,该条目让人们认为存在冲突,但实际上并没有。
(V.6.3.23 变更) (1.19.4 Minecraft)
杂项:
(Quilt):修复了一个混入未加载的潜在问题。(用于 RS 战利品表的战利品表项目注入)
(V.6.3.22 变更) (1.19.4 Minecraft)
杂项:
修复了由于 Mixin Extras 的初始化不当导致的启动崩溃问题(我更新了内部依赖项,但忘记删除现在不需要的初始化代码)
(V.6.3.21 变更) (1.19.4 Minecraft) (配置数据包更新)
城市:
略微削弱了下界城的下界合金战利品,并减少了城市之间下界合金战利品数量的差异。
大厦:
修复了一个原版漏洞,该漏洞导致 RS 的大厦不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地大厦,但我保持原样未做修改。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了在 Jungle Fortress 中低于海平面时楼梯部分的蘑菇块自身掉落为物品的问题。 修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会阻止蘑菇在 Jungle Fortress 的楼梯部分生成。
冰屋:
在蘑菇冰屋的箱子中添加了碗和剪刀
修复了一个原版漏洞,该漏洞可能会阻止蘑菇在苔藓和红树林冰屋顶部生成。
(V.6.3.20 变更) (1.19.4 Minecraft) (配置数据包更新)
古代城市:
为所有 RS 古代城市删除了对不存在的墙块的无效引用。我导入的 Mojang 漏洞:https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探险家地图:
修复了如果探险家地图指向用户禁用生成的 RS 结构,会一直显示“正在工作...”的问题。
现在交易条目将直接消失。在制图师或流浪商人交易中,它可能会减少 1 行左右的交易。
不过,用户最好覆盖data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件以删除禁用结构的地图。
模组兼容性:
使仅在下界玄武岩、深红色、灵魂或扭曲类似下界生物群系中生成的 RS 结构现在默认在更多模组化的下界生物群系中生成。