基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.6.3.3 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界)
模组兼容性:
修复了 LootJS 的不兼容性。
(V.6.3.2 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红森林和扭曲矿道在其内部放置方块的问题。
其他:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃。 修复了结构 json 中的 min_y_allowed 设置不起作用的问题。这对于“改造结构 - 更好的要塞兼容数据包”的工作是必要的。
其他:
更新了 uk_ua.json 文件。感谢 Smollet777!
(V.6.3.1 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界)
神庙:
修复了动力铁轨/探测器铁轨旋转修复混入物爆炸的问题。 修复了针叶林神庙在湖或水中生成时充满水的问题。
(V.6.3.0 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界) (配置数据包更新)
村庄:
海洋村庄现在已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底,看看这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚找到。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。 添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试中稍微更分散(稍微更不常见)。
堡垒:
地下堡垒现在稍微更常见。
遗迹:
陆地遗迹箱子现在更有可能拥有一张地下堡垒的地图。 修复了所有 4 种陆地遗迹类型难以生成的问题。 修复了冰原遗迹在无效方块上放置雪层的问题。现在粉状雪有时可能有两个方块深。