基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21.4–1.21.9
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 5 days ago
更新日志
(V.7.5.3 变更) (1.21 Minecraft)
杂项:
更改了我在特征内检测结构的方式。可能会解决在世界生成期间游戏被锁定/卡住的问题。
(V.7.5.2 变更) (1.21 Minecraft)
城市:
修复了当在地狱城生成带有弓箭的凋零骷髅时的崩溃问题。
(V.7.5.1 变更) (1.21 Minecraft)
杂项:
我真傻。由于rs_pieces_spawn_counts文件针对的是结构而不是池,所以将target_pool更改为target_structure。
(V.7.7.0 变更) (1.21 Minecraft)
主要:
移植到 1.21
杂项:
pool_additions现在重命名为rs_pool_additions,其中的name字段更改为target_pool。
在相同命名空间和路径下的文件不再合并,而是像普通数据包一样覆盖。
使用target_name字段指定要将额外的池条目合并到的模板池。
rs_pieces_spawn_counts现在有target_structure字段,用于指定要将其行为应用到的模板池(仅适用于 RS 结构)
rs_pieces_spawn_counts已修复,以便在相同命名空间/路径下的文件能够正确地相互覆盖。


