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Repurposed Structures - Neoforge/Forge
Repurposed Structures - Neoforge/Forge

Repurposed Structures - Neoforge/Forge

这是一款为游戏添加了更多原版结构和特性的变体的模组。

8932a year ago
Repurposed Structures - Neoforge/Forge

Repurposed Structures - Neoforge/Forge

这是一款为游戏添加了更多原版结构和特性的变体的模组。

893
2

基本信息

我的世界Java版本

26.1
1.21.11
1.21.4–1.21.9
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端
客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-07
更新于 2026-04-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures

Repurposed Structures

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更新日志

(V.2.7.5 更改) (1.16.5 我的世界)

杂项:
  • 修复了在尝试使用 pool_addition 合并系统时的服务器端崩溃。

(V.2.7.4 更改) (1.16.5 我的世界)

大厦:
  • 调整了 RS 大厦,使其生物群系检查不会与 BlackGear 的 Caves and Cliffs Backport 模组冲突。

(V.2.7.3 更改) (1.16.5 我的世界)

配置:
  • 修复了黑名单前哨生物群系配置不在正确配置部分的问题
杂项:
  • 消除了关于在 v2.4 中删除的缺失结构块的可能日志垃圾。

(V.2.7.2 更改) (1.16.5 我的世界)

杂项:
  • 修复了从结构生成的功能尝试检查它是否在结构边界内时的崩溃。
村庄:
  • 从僵尸丛林村庄池中删除了指向不存在的 nbt 文件的条目。
  • 修复了屠夫房屋块在僵尸沼泽村庄中不生成的问题。

(V.2.7.1 更改) (1.16.5 我的世界)

杂项:
  • 修复了 close air off 处理器也没有将结构的流体与不匹配的环境流体分离的问题。
  • 海洋矿井现在不应再有时在边缘处有漂浮的熔岩。
语言:
  • 特别感谢 invalid2tk 提供的葡萄牙语翻译!
  • 修复了许多较新结构的进展的翻译不工作的问题。

(V.2.7.0 更改) (1.16.5 我的世界)

堡垒:
  • 在主世界中添加了罕见的地下堡垒!穿过许多强大的骷髅并掠夺所有红石!
遗迹:
  • 在主世界中添加了陆地遗迹!它们有石砖和砂岩变体。如果你幸运的话,你可能会找到通往地下堡垒的地图!
矿井:
  • RS 的所有矿井现在都是拼图结构,因此你可以使用数据包向其中添加新的 nbt 块或对其进行更多自定义!
  • 矿井大小现在是一个配置选项。所有矿井现在都稍微大了一些,尤其是末地矿井现在非常巨大。
  • 所有 3 个下界矿井都有更高的几率出现箱子矿车。
  • 末地矿井有更高的箱子矿车几率,但也有更多的末影人生成器使其变得危险。
  • 主世界矿井不太可能被水切断,而是会尝试穿过液体并将其隔离。
  • 海洋矿井将对空气做同样的事情。
  • 沼泽和黑暗森林矿井已分为两个单独的矿井。沼泽矿井和黑暗森林矿井。
  • 深红色、扭曲、丛林、黑暗森林和沼泽矿井在其 2 层支柱块中将有更高的几率出现更高的可攀爬植物,因此你可以爬上到下一层。
要塞:
  • 丛林要塞现在是拼图结构,因此你可以使用数据包向其中添加新的 nbt 块或对其进行更多自定义!
  • 丛林要塞的大小和它可以生成的高度范围现在是配置选项。
  • 丛林要塞中的溺水者现在可能持有可以附魔的石剑,并且更常穿着链甲而不是铁盔甲。
  • 丛林要塞中的破损和腐烂可以在整个要塞中找到。现在甚至在地下隧道中也是如此。
  • 修复了指向丛林要塞的制图师地图有时会显示房屋图标而不是绿色横幅图标的问题。
地牢:
  • 修复了阻止 RS 地牢曾经有 2 个箱子的错误。现在它们有机会生成 2 个箱子。
村庄:
  • 修复了僵尸丛林村庄不生成任何建筑物以及所有丛林村庄使用错误的终结器块的问题。
  • 修复了巨型针叶林村庄不生成屠夫建筑物的问题。
  • 丛林村庄现在有更少的丛林灌木树阻挡房屋和路径。
水井:
  • 在蘑菇生物群系中添加了蘑菇水井。里面有机会出现铁或红石矿石,是的,它也有极其罕见的机会出现铃铛。
杂项:
  • 移除了巨大的巨石特征,因为它不接近任何结构并且不适合此模组。
  • 添加了与 End Remastered 的专用模组兼容性,以便他们的战利品现在出现在正确的 RS 结构中。
  • 添加了一个新系统,多个数据包可以向任何池文件添加新的结构块!
  • 而不是覆盖 data\repurposed_structures\worldgen\template_pool\village\birch\houses.nbt 处的池文件,数据包可以将路径的 worldgen\template_pool 部分交换为 pool_additions,如下所示: data\repurposed_structures\pool_additions\village\birch\houses.nbt
  • 现在我的模组将检测这些池文件并将其条目合并到相同路径的 template_pool 中!
  • 这允许你堆叠使用此系统的多个数据包,而无需手动合并他们的 template_pool 文件。
  • (有趣的事实,实际上如果 Repurposed Structures 开启,这实际上也将适用于其他模组的 template_pools)
语言:
  • 特别感谢 BlueDemonTR 提供的土耳其语翻译!
  • 特别感谢 Fabidrums 提供的新的更准确的德语翻译!

文件

repurposed_structures-1.16.5-2.7.5-forge.jar(4.95 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.16.5-2.7.5-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2024-12-06 17:44:12

版本号

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