基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.3.3.4 变更) (1.16.5 Minecraft)
模组兼容性:
调整了 Tidbits 兼容数据包的方块生成限制。
(V.3.3.3 变更) (1.16.5 Minecraft)
模组兼容性:
现在会将模组生成的战利品导入到 Better Stronghold 兼容数据包的战利品表中。
其他:
修复了结构偏移,使其实际仅对 RS 要塞有效,这样它们就不会被世界底部截断。
(V.3.3.2 变更) (1.16.5 Minecraft)
地牢:
添加了 shulkerBoxInEndDungeons 配置选项,当设置为 false 时,让用户可以让末地地牢生成箱子而不是潜影盒。 由于 Forge 钩子放置不当,配置特征无法被数据包覆盖。因此,此配置选项作为一种解决方法。
村庄:
稍微调整了蘑菇村庄中教堂(寺庙)部分的外观。
其他:
世界底部会截断的 RS 结构将向上偏移,因此它们现在不再被截断。 (在使用 Better Stronghold 兼容数据包时,有助于防止末地主题的 Better Stronghold 被截断)
(V.3.3.1 变更) (1.16.5 Minecraft)
村庄:
调整了一些僵尸终结者池文件,以便现在可用于许多僵尸变体 RS 村庄。 调整了许多 RS 村庄的终结者部分,以确保它们不会生成错误村庄的街道,以防止在极罕见的边缘情况下生成其他村庄的建筑。 修复了僵尸扭曲村庄生成未僵尸化的猪灵。
模组兼容性:
为未来与 Tidbits、Reosurceful Bees 和 PneumaticCraft: Repressurized 的模组兼容数据包添加了方块生成限制。 我只是在做一些前瞻性的工作。
(V.3.3.0 变更) (1.16.5 Minecraft)
村庄:
为蘑菇生物群系添加了蘑菇村庄!
非常非常罕见地修复了山地村庄生成稀树草原村庄部分的问题。
非常非常罕见地修复了沼泽和巨型针叶林村庄生成平原村庄部分的问题。 从官方模组兼容数据包中添加到 RS 村庄的房屋现在对于单个村庄将只会生成一次以上。 这将极大地帮助防止 RS 村庄因数据包中的多个模组化房屋而过载。