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更新日志
(V.5.0.3 变更) (1.18.2 Minecraft)
配置:
在维度/生物群系配置中明确说明它们不适用于 RS 结构,因为这些是数据包相关的内容。 这些维度/生物群系配置仅影响“重制结构”的水井和地牢。 维度/生物群系配置文件的配置名称也已更改,以明确表明它是用于功能的。
神庙:
更改了荒地、绯红、扭曲和灵魂沙神庙的陷阱。
村庄:
稍微减少了巨型针叶林村庄的混乱程度。 修复了沼泽村庄的城镇中心方块过高的问题。 山地村庄现在可以在锯齿峰生物群系中生成。
标签:
内部简化了一些配置的结构特征标签。 添加了一个标签,以确保 RS 地下堡垒、村庄、大厦和女巫小屋不会让气动工艺的油湖在其中生成。
(V.5.0.2 变更) (1.18.2 Minecraft)
注意:不要将任何 1.18.1 或更旧的世界更新到 1.18.2,因为任何带有任何模组结构的区块都将被删除并重新生成。 在更新旧世界之前,请等待 Forge 修复此 MC 错误。
村庄:
稍微优化了寻找蘑菇村庄的过程。
标签:
修复了标签,现在末影之眼可以定位下界/末地要塞,海豚可以找到海洋金字塔。 更好地更新了标签以包含模组化生物群系。
(V.5.0.1 变更) (1.18.2 Minecraft)
主要:
修复了安装此模组后世界无法进入的问题。
要塞:
修复了末地和下界要塞无法被末影之眼找到的问题。
金字塔:
修复了海洋金字塔无法被海豚找到的问题。
(V.5.0.0 变更) (1.18.2 Minecraft)
BETA:
请向我报告问题和错误!此版本是实验性的,供人们测试并报告任何问题。
主要:
移植到 1.18.2 mc,并重写了此模组的大部分内容,以使用 Mojang 添加的新 json 结构系统! 现在您可以使用数据包创建全新的结构!
战利品:
在所有“重制结构”的箱子中添加了乌克兰国旗旗帜作为基于运气的战利品。 您可以捐款帮助乌克兰!有很多慈善机构!在此处查看一些:https://kyivindependent.com/national/heres-how-to-support-ukrainian-military/
配置:
大多数配置已被删除并移动到新的 json 系统。这包括生成率、禁用结构、 结构可以在哪些生物群系中生成、添加怪物地图交易等!在新的 json 系统中,通过数据包还提供了许多以前不可用的新配置。 结构现在基于生物群系标签来确定它们在哪些生物群系中生成。如果“重制结构”未在模组化或数据包生物群系中生成,请告知我,因为它们需要将其生物群系添加到特定的生物群系标签中。
女巫小屋:
所有女巫小屋的内部配置结构名称从witch_huts_
更改为现在的witch_hut_
。
复数witch_huts_
将继续用于所有其他 json 文件。
村庄:
黑暗森林村庄的内部名称从village_dark_oak
更改为现在的village_dark_forest
。