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更新日志
(V.5.1.1 变更) (1.18.2 Minecraft)
模组兼容性:
修复了 Blay 的路标可能无法注入到 RS 村庄的问题。 问题在于我在模组初始化时创建了条件注册表,而路标也在模组初始化时注册了它们的条件。 这意味着存在一个罕见的机会,Blay 可能会在我创建注册表之前运行他们的注册表代码,这会导致路标中的 RS json 文件稍后失败。 解决方案:RS 现在在游戏启动时远远早于任何模组初始化之前创建条件注册表。
(V.5.1.0 变更) (1.18.2 Minecraft)
纪念碑:
添加了丛林、冰、沙漠和地狱纪念碑!也可以从制图师的地图交易中找到!
标签:
更新了几个生物群系标签,以便一些 RS 结构可以更好地在正确的模组化/数据包生物群系中生成。
模组兼容性:
rs_spawner json 文件的条目现在可以有 "optional": true
,以在注册表中不存在该怪物时不再出错。
在覆盖 rs_spawner json 文件时,这对于将模组化怪物标记为可选很有用,这样您以后可以删除该模组而不会导致 json 文件爆炸。
语言:
修复了 zh_cn.json 文件中的拼写错误,该错误阻止了它正常加载。
(V.5.0.4 变更) (1.18.2 Minecraft)
杂项:
更新为在 40.0.18 Forge 上工作。他们进行了一些破坏性更改。
(V.5.0.3 变更) (1.18.2 Minecraft)
配置:
在维度/生物群系配置中明确说明它们不适用于 RS 结构,因为这些是数据包内容。 这些维度/生物群系配置仅影响 Repurposed Structures 的井和地牢。 维度/生物群系配置文件的配置名称也已更改,以使其非常清楚它是用于功能的。
神庙:
更改了荒地、深红色、扭曲和灵魂沙神庙的陷阱。
村庄:
稍微减少了巨型针叶林村庄的混乱程度。 修复了沼泽村庄的城镇中心部分高出一个方块的问题。 山地村庄现在可以在锯齿山峰生物群系中生成。
标签:
内部简化了一些配置的结构特征标签。 添加了一个标签,以确保 RS 地下堡垒、村庄、大厦和女巫小屋不会让气动工艺的油湖在其中生成。
(V.5.0.2 变更) (1.18.2 Minecraft)
注意:不要将任何 1.18.1 或更早的世界更新到 1.18.2,因为任何来自任何模组的任何模组化结构的所有区块都将被销毁并重新生成。 在更新旧世界之前,请等待 Forge 修复此 MC 错误。
村庄:
稍微优化了寻找蘑菇村庄的过程。
标签:
修复了标签,现在末影之眼可以定位地狱/末地要塞,海豚可以找到海洋金字塔。 更好地更新了标签以包含模组化生物群系。
(V.5.0.1 变更) (1.18.2 Minecraft)
主要:
修复了启用此模组时无法进入世界的问题。
要塞:
修复了末地和地狱要塞无法被末影之眼找到的问题。
金字塔:
修复了海洋金字塔无法被海豚找到的问题。
(V.5.0.0 变更) (1.18.2 Minecraft)
BETA:
请向我报告问题和错误!此版本是实验性的,供人们测试并报告任何问题。
主要:
移植到 1.18.2 mc,并重写了此模组的大部分内容,以使用 mojang 添加的新 json 结构系统! 您现在可以使用数据包创建全新的结构!
战利品:
在所有 RS 箱子中添加了乌克兰国旗横幅作为基于运气的战利品。 您可以捐赠以帮助乌克兰!有很多慈善机构!在此处查看一些:https://kyivindependent.com/national/heres-how-to-support-ukrainian-military/
配置:
大多数配置已被删除并移动到新的 json 系统。这包括生成率、禁用结构、 结构可以在哪些生物群系中生成、添加怪物地图交易等!在新的 json 系统中,通过数据包还可以获得许多以前不可用的新配置。 结构现在基于它们生成的生物群系标签。如果 RS 结构没有在模组化或数据包生物群系中生成,请告诉我,因为它们需要将其生物群系添加到特定的生物群系标签中。
女巫小屋:
所有女巫小屋的内部 ConfiguredStructure 名称从 witch_huts_
更改为现在的 witch_hut_
。
复数 witch_huts_
将继续用于所有其他 json 文件。
村庄:
黑暗森林村庄的内部名称从 village_dark_oak
更改为现在的 village_dark_forest
。