基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.5.1.3 变更) (1.18.2 我的世界)
战利品:
修复了 RS 战利品表(箱子和潜影盒)中的所有结构地图,以便结构地图现在实际上能够定位结构。 问题是在 1.18.2 中探险家地图获取要跟踪的结构的方式发生了变化,而我没有意识到这一点。 如果您已经下载了配置数据包,请用 v4 配置数据包的战利品表文件夹替换其中的战利品表文件夹。 (注意:地图区域边缘的结构可能不会显示结构位置的图标。这是原版行为。不要问为什么)
沉船:
修复了末地沉船不生成的问题。
(V.5.1.2 变更) (1.18.2 我的世界)
杂项:
修复了由于缺少混入引用映射而导致的启动时崩溃。不知道为什么它在 Forge 构建中一直消失……(我真倒霉 lol)
(V.5.1.1 变更) (1.18.2 我的世界)
模组兼容性:
修复了 Blay 的路标可能无法注入到 RS 村庄的问题。 问题是我在模组初始化时创建了条件注册表,而路标也在模组初始化时注册了它们的条件。 这意味着存在一种罕见的情况,即 Blay 可能在我创建注册表之前运行他们的注册表代码,这会导致路标中的 RS json 文件稍后失败。 解决方案,RS 现在在任何模组初始化运行之前在游戏启动时创建条件注册表。
(V.5.1.0 变更) (1.18.2 我的世界)
纪念碑:
添加了丛林、冰原、沙漠和下界纪念碑!也可以从制图师的地图交易中找到!
标签:
更新了几个生物群系标签,以便一些 RS 结构能够更好地在正确的模组化/数据包生物群系中生成。
模组兼容性:
rs_spawner json 文件的条目现在可以有 "optional": true
,以使如果该生物不在注册表中,该条目不再出错。
这对于在覆盖 rs_spawner json 文件时将模组化生物标记为可选非常有用,这样您以后可以删除该模组而不会导致 json 文件爆炸。
语言:
修复了 zh_cn.json 文件中的拼写错误,该错误阻止了它正确加载。